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《国土防线2》画面剧情及战斗试玩心得1
《国⼟防线2》画⾯剧情及战⽃试玩⼼得
《国⼟防线2 》好玩吗? 作为 《国⼟防线》的续作承载着许多玩家的期
待,与前作相⽐各⽅⾯有 变化和改进呢? 今天⼩编带来“ ⽻萌” 分享的 《国
⼟防线2 》画⾯剧情及战⽃试玩⼼得,下⾯我们⼀起来看吧。
众所周知,美国是当今世界的超级⼤国,⼀直以世界霸主地位虎视眈
眈。所以在游戏爱好者和开发者的世界⾥,成为最能拿的出⼿的题材。
上⾄外星⼈、⼩怪兽,下⾄核战争、丧⼫病毒,各种姿势体位摧残着
⼤美利坚,⽽ 《国⼟防线2 》的开发商在避免⽤烂题材的情况下绞尽脑汁,
决定让“ 朝鲜帝国” 来调教⼀下。
不过这次有点狠,美国直接沦陷。这款游戏就是在“ ⼈民反抗军” 的领
导下,抗击⾦正恩的统治。
先回顾⼀下 《国⼟防线》的前作,2 0 1 1年⾯世的 《国⼟防线》设定了
⼀个有趣的 《⾚⾊黎明》式世界观,在当时吸引了⼤量眼球。
如今 《国⼟防线》以开放世界射击游戏的形式再度重返这个美国沦陷
的世界听起来确实不错。
⽽如今2 代发布,许多媒体依然都对这款游戏评价不⾼,甚⾄I G N 直接
甩给了5 分评价, 很多⼈购买本作后都不是当做3 A ⼤作来玩,其实我⾮常
喜欢这款游戏,⽽不是像许多媒体评论⼀样低。
开放世界的第⼀⼈称世界观游戏笔者⼀向很崇拜,⽐如之前玩的 《⽅
⾈⽣存》等等。
本⼈感觉这款游戏剧情的整体氛围相当不错, 开发组D a m b u s t e r 描绘
下的由朝鲜统治的美国费城细节丰富,⽆论是被硝烟过后被炸毁的建筑,
还是城市的地标,再到当地集中营… …
都不难嗅出浓郁的专制独裁⽓氛。整体性地精妙打磨让 《国⼟防线2 》
近2 0 ⼩时的游戏流程值回票价。
但同时我也要指出世界观的缺陷,尽管被描述为⼀款开放世界游戏,
《国⼟防线2 》的⼤地图也被分为8 块区域,但在近似线性的任务导向下,
除⾮任务需要,玩家⼏乎没有必要重返旧有地图。
红区是朝鲜⼊侵时战⽃最激烈的地⽅,主要由建筑废墟和⽡砾组成,
除了⼀些醒 ⽬的地标性建筑显⽰出些许与众不同之处以外,这些荒凉的⽆
⼈区在观感上⼏乎没有太⼤差别。
⼈⼜较多的黄区就有着更多样化的特征, 在其中玩家可以轻易感受到
各区的独特之处:E a r l s t o n 作为玩家早期即可拜访的地⽅,基本就是⼀个
难民营⽽已,街坊道路肮脏不堪,居住其中的⼈们也异常凄惨,很好体现
了美国沦陷下的可怖;
⽽A s h c r o t 区则是另⼀幅光景,该区是朝鲜⼈民军( K PA ) 所谓“ 合作
者” 们的住所,⾏⾛其间不难听到街头居民的抱怨和喋喋不休。
技术层⾯上,游戏营造了⼀个令⼈信服的朝鲜统治下的费城,充满了
通常在第三世界国家才有的颓废和末世⽓氛,让⼈感受到⽣为l o s e r 的使
命。
可惜的是,在这样⼀个精⼼设计的世界之中上演的故事却⽣硬又⽼
套。
《国⼟防线2 》的整个剧情根本就是⼀连串做了就忘的任务的串联,其
中还掺杂着 《军事射击百科全书》中的各种段落。
在游戏中有那么⼏处看样⼦还不错,⾄少会让玩家稍稍好奇⼀下接下
来会不会有什么神展开之类的,可是当它真的进⾏下去的时候,玩家看到
的却只是又⼀个让⼈汗颜的“ 转折” 。
⼈物之间插科打诨⽤的都是⽆趣的⽼梗,像“ 我诅咒你毫⽆防备但⽆法
避免的背叛” 这样的对话⾼潮同样让⼈感觉很⽆聊。
奇怪的是,在通关之后,你还不能回到游戏之前的部分把之前漏掉的
地⽅补完( 如果你真的会有这样的想法的话) 。
诚然,游戏中出现过“ 此处⽆法回溯( p o i n t o n o r e t u r n ) ” 的警⽰,但
是⾃从 《辐射3 》之后,还没有什么⾃称具有“ 开放世界” 设定的⼤作禁⽌玩
家“ 故地重游” 呢?
在微科幻的前提下,游戏提供了⼤量枪械改造的⽅式,拥有⼀个⾮常
有趣的“ 技能与武器的动态转化系统( o n - t h e - fl y c r a t i n g a n d w e a p o n
c o n v e r s i o n s y s t e m ) ” 。
玩家可以在游戏菜单中找到这⼀功能。通过这⼀系统,玩家能够快速
地将拾取的零件安装到枪械上,使得武器的功能得到强化和拓宽。
玩家还可以看到⾃⼰操控的⾓⾊通过不断加⼊新零件,将⾃⼰的冲锋
枪改造成了⼀个⽔雷发射装置,或是把⼀⽀⼿枪改装成了⼀⽀冲锋枪,按
理说这样的设定对于游戏来讲是很困难的,但是本游戏把这
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