世界杯赛中的数学问题.doc

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世界杯赛中的数学问题

世界杯赛中的数学问题 江苏省六合县第一中学 刘 明(211500) (电话:办025-7759443 宅025-7753432) 第17届韩日世界杯足球赛已落下帷幕,世界杯赛场上那激烈的对抗、美妙的配合、精彩的射门、扣人心弦的比赛结果,给人留下了深刻的印象.足球,给人以无穷的享受.在欣赏足球魅力的同时,我们不妨从数学的角度来探讨世界杯足球赛中的几个数学问题. 1.射门最佳点问题——轨迹方程的应用 例1 某国家为了提高本国球员在世界杯赛场上的攻击能力,特聘请几位数学家参与国家队的训练与比赛方案的制定.数学家们针对提高前锋进球率问题,提出了几套方案,下面是研究成果的一部分,请你来完成. 图1是国际比赛标准规格的比赛场地,长110米,宽90米,足球门宽7.32米.这里数学家 门先给出了三点假设: (1)将足球看成是一个质点; (2)足球运动轨迹与地面平行; (3)暂不考虑对方守门员对射门的干扰和影响. 那么,在足球厂上的哪个位置射门命中率较高? 分析:我们仅对一个球门进行讨论,设点P是球场上的任一点. 我们知道,队员技术水平一定的情况下,∠APB越大,在点P射门命中率就越大,我们称使得∠APB最大的点P为足球射门最佳点,那么在足球场内,哪些点属于足球射门最佳点呢?为了研究方便,我们把球场划为三个带形区域、和(如图2所示),以BA所在直线为y轴,以AB垂直平分线为x轴建立如图2所示的直角坐标系.所以有点A(0, 3.66)、B(0, -3.66)、C(0,-45)、D(0, 45). (1)先求在带形区域、内射门最佳点的位置. 在区域内任取一点P(x, y). ①若y保持不变,则动点P只能在线段上移动,连结PA、PB. . 由于y不变,所以x与积为定值, 即. 当且仅当,即时,取等号. 由于,为锐角,而锐角的正切函数为增函数, ∴当仅当时,∠APB取最大值,点P是射门最佳点,此时 于是对于区域内每一个确定的y,都存在相应的,使得点(x, y)是射门最佳点,所以区域内射门最佳点轨迹方程为: ,它是等轴双曲线的一部分. 同理,区域BB′C′C内射门最佳点轨迹方程为 . ②若点P的横坐标x保持不变,显然P越靠近x轴,∠APB越大,射门命中率越高. 综上所述,在区域及区域内与边线平行位置射门时,在曲线上较好;在与底线平行位置射门,越居中越居中(靠近x轴)越好. (2)求在区域内射门最佳点的位置. 如图3,在区域内任取一点P(x, y). ①若y保持不变,显然P离门越近,越大,命中率越大. ②若x保持不变,作垂足为F. 因为x为定值,所以为定值. 当且仅当时,上式取等号,又以为是锐角,锐角的正切函数为增函数,所以当且仅当时,∠APB最大,此时P点在x轴上. 可见,在区域内,最佳点轨迹方程为. 说明: 通过上面的例题,可以改变一些人这样的错误认识——离球门越近射门越好,如在图2中,点N到球门的距离比点M到球门的距离要远一些,但是,点N的射门效果要比点M的射门效果好. 2.足球的球面问题——多面体中欧拉公式的应用 例2 以往的足球多数是由黑、白两色皮粘合或缝制成的多面体加工而成.其中黑块皮为正五边形,白块皮为正六边形.表面之间具有下列特征: (1)黑块皮周围都是白块皮; (2)每两个相邻的多边形恰好有一条公共边; (3)每个顶点都是相邻三块皮的公共点,且为一黑二白(如图4所示). 随着科技的发展、足球运动水平的提高及人们审美观的改变,足球在皮革材料的选取、制作方法等方面都得到了大幅的改进.如本届世界杯比赛的“飞火流星”就是使用了必威体育精装版科技制造的足球,该球表面采用蜂窝泡沫设计,使足球重量减轻,飞行更加快速,表面的涂层在光线的照射下会出现淡淡的金色,使足球成为真正的艺术品.但同时我们发现,其表面的正五边形和正六边形的结构特征却始终如一. (1)求题中足球球面上正五边形和正六边形的个数;(2)能否制作出与题中的足球具有相同的顶点个数、球面为正多多面体的足球? 分析:(1)简单多面体的顶点数V、面数F及棱数E有关系V+F-E=2(欧拉公式).假设正五、六边形各有x、y个,则面数F=x+y.由于每条棱均为二个面的交线,棱数E,而每个顶点均为三个面的公共点,顶点数V=.由欧拉定理,得 +-=2 , ① 又因为每个正六边形的六条边中有三条边与正五边形相连,剩余三条边与正六边形相接,故有 , ②  解①、②,可得x=12、y=20,即正五边形有12个,正六边形有20个.此时,面数为32,顶点数为60,棱边数为90. (2)多面体是指各个面均为全等的正多边形的多面体.每个正多边形各边的长和顶角分别对应相等. 利用欧拉定理可以证明,球面为正多面体时,有下列五种可能:正四面体、正六面体、正八面体、正十

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