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基于Android手机的订餐系统开发设计
基于Android手机的订餐系统开发设计
随着智能手机的应用,GPS、wifi?技术的成熟,关于手机订餐应用的需求也逐渐增手机订外卖、手机订餐方便了客户。例如,去餐厅用餐前客户可以在手机?APP?上查看当前餐厅是否有空位,可以预订餐位,且在出发前就可在手机点餐,并注明到店时间,到店后无需等待就可享用美食。对于餐厅来说,也节省了人力,无需太多的点菜服务人员,节省了开店成本。以下为基于?Android?手机订餐系统的设计。
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1?系统模块设计
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订餐系统主要分为三个模块。
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1.1?订餐客户端程序
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该程序安装在用餐客户的手机上,主要功能是用户通过手机选择餐厅,预订餐位,并点菜下单。
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1.2?餐厅管理客户端程序
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该程序可分为两部分,一是可安装在餐厅管理人员的手机上,主要功能是餐厅管理人员可通过手机查看订单,上传及修改餐厅菜品,上传餐厅简介及当前时段用餐情况等信息。
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另一部分功能主要是为餐厅管理人员开发的订餐管理系统,以网页形式体现,餐厅管理人员可通过浏览器在网页管理餐厅的订单信息及菜品信息,也可以通过网页来管理餐厅,对于较小的餐厅,餐厅管理人员可直接用手机客户端管理餐厅,对于大、中型餐厅可用计算机通过网页来实现餐厅订餐信息的管理。
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1.3?服务器端数据服务系统
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服务器端程序用来接收手机客户端用户发来的消息并做处理,如订餐信息,餐厅管理人员发来的菜品修改信息等,并对数据库做相应的修改。??
2?系统模块详细设计
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2.1?订餐客户端程序。该程序安装在用餐客户的手机上,主要功能是用户通过手机选择餐厅,预订餐位,并点菜下单。根据用户当前所在位置,系统会推荐用户周边的餐厅,用户也可自己有哪些信誉好的足球投注网站、选择,并查看餐厅就餐环境及当前就餐人数,是否有空位;选择好餐厅后,可直接进入点餐界面,点餐界面将菜品分类,并显示菜品图片、品名、价格等,用户可点击选择,并可对每一个菜品输入特别要求,如少辣;选好菜品后,可输入订餐人姓名、电话、用餐人数等信息,并下单,就可直接传送到服务器端的数据库了。主要实现方法如下:
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(1)服务器端传送给手机端的数据,如餐厅列表、菜品列表,可以将从数据库中取得的数据转换为?JSONObject?或?JSONArray?的格式,客户端收到后可直接解析。(2)手机客户端连接服务器端时,主要采用http?网络连接方法,如?15?/DC_server/t_cp.(3)手机客户端数据采用分页加载方法,即只下载并显示用户当前所查看的数据(如餐厅列表、菜品列表)这样可节省网络资源。
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if?(scrollState?==?OnScrollListener.SCROLL_STATE_IDLE)?{
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//?判断是否滚动到底部
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if?(view.getLastVisiblePosition()?==?view.getCoun(t)?-?1)?{
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if?(havedata)?{page?+=?1;
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conservice?(MyGlobal.cp_url?+?“?sh_id?=?”?+Bundle1.getString(“
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sh_id”)+“page=”+page+“search_key=”+search_data);}}}
该程序被安装在餐厅管理人员的手机上,主要功能是餐厅管理人员可通过手机查看订单,上传及修改餐厅菜品,上传餐厅简介及当前时段用餐情况等信息。主要功能有:查看订单、上传菜品、修改菜品、修改餐厅信息、修改用户密码,该模块的难点主要在上传菜品图片,即在手机中查找菜品图片,选择后上传到服务器,并修改数据库;主要方法:
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(1)对手机上的图片进行列表,供用户选择,通过?Gridview+自定义?adapter?实现图片的显示。
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(2)以文件做为参数,传送至服务器端,实现菜品图片的上传,代码如下。
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FileBody?file=new?FileBody(imageFile);
??? mpEntity.addPar(t”picPath”,file);
??? mpEntity.addPart?(”picName”,new?StringBody(file.getFilename()));
??? httppost.setEntity(mpEntity);
??? HttpResponse?httpResponse=httpclient.execute(httppost);
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2.3?服务器端数据服务系统
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该程序主要是接收手机上发来的信息,并修改数据库,以及根据手机发来的信息,从数据库中查询相关数据并返回信息给手机客户端;该程序被安装在服务器端,服务器端程序为?web?程序,可用tomca
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