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人脸的修饰.doc

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人脸的修饰

屏幕较色 改变图层的透明区域设置:编辑-预置-透明区域与色域 改变颜色设置:编辑-颜色设置(colorMatch RGB)适合印刷使用,,cmyk会因印刷纸张的不同而改变;灰色适合印刷用的屏幕设置;专色和网点相关,可与印刷厂确认调整;引擎使用Adobe作为执行软件;意图保留画面的整体感;使用仿色减少色彩断层,例如使用简便操作时,仔细观看可发现色彩出现一阶一阶的断层感) 制作纯色块文件以便对照:创建新文件-选定范围内填充纯色(矩形选框工具,按住shift,绘制正方形)—移动选定范围(鼠标放置在选定范围内,向下拖动到合适位置)-在选定范围内填充渐变色(设置前景色和背景色,然后定位从前景色到背景色)-开始怕屏幕调色,使用软件gramma。 修图步骤: 皮肤为主的修图流程 修饰脏点、鼻毛、痣、脸上的毛发、指甲及牙齿,并扫除残留在脸上的油渍污垢及毛发灰尘。2、修饰粗大毛孔、皱纹、黑斑3、凸起毛囊、眉毛杂乱处、杂乱发丝4、修饰手臂汗毛、眼球5、修饰发际、眉毛6、睫毛增强、牙齿掩盖、泛黄牙齿调色7、简单黑眼圈、修饰脸部肌肉起伏影响美观的区域8、绘制路径9、脸部粉扑10、手臂粉扑11、胸肩粉扑12、四色换版13、叠加两个图像,各取所需14、准备做上层图层的蒙版15、蒙版的精细处理16、增强暗部立体感17、调肤色18、修饰唇色、眼白19、明眸皓齿20、画龙点睛21、衣物改色22、增强亮部立体感23、柔化填充白的质感24、再次调整增强发色25、增强眼睛水感26、检查色版 一、皮肤为主的修图流程 修补门牙、去除色斑或痣、修补牙龈、去除杂乱发丝、修饰指甲色泽或凹凸不均与处、:仿制图章工具(不要破坏原有的质感) 修饰下眼袋皱纹(保持立体感)、饰鼻头粗大呈暗色的毛孔(逐个)、修饰嘴唇皱纹:仿制图章工具;调整单色黑斑肤色不均匀处:圈选(套索)-调色(图像-调整-曲线)- 修饰凸起毛囊、小肉瘤、修饰杂乱发丝(不要破坏完好的头发)、眉毛杂乱出(疏顺眉毛,仿制图章工具要选择变亮模式,就不会破坏皮肤):仿制图章工具 修饰手上的毛囊、瞳孔上的反光形状和眼白的血丝(把眼球上反射的影像修饰工整,修补出完整的形状,使得眼睛明亮而有神,如果另外一只眼睛反射出的光影过于琐碎,可把P过的一只瞳孔复制粘贴到另外一只眼睛处,调整角度、大小等,即可。)(不要把整只眼睛,包括睫毛都替换掉,这样会因为透视和光影效果会出现很大的问题,使得脸变得呆板):仿制图章工具。 修饰眉毛稀疏处、发际稀疏处可使人看起来比较有精神。发际突出处(可选用其他部分选定进行遮盖):全选自然的发际-复制(图层-新建-通过拷贝的图层)-移动并覆盖发际突出处,调整角度(可暂时降低底图的不透明度,方便查看效果)-使用橡皮擦工具,将此图层中不需要的部分擦掉。修饰眉毛稀疏处:圈选-复制-移动-设置混合模式为变暗-擦饰-调整,擦饰。 睫毛增强:使用加深工具,选用较小的笔刷,设置为暗调、不透明度50%,在每一根睫毛上涂抹,增强眼睫毛的浓密感和眼睛轮廓的清晰度。如果睫毛稀疏,可使用喷枪工具增加睫毛数量,画出睫毛,要多多观察睫毛的结构和透视感。 遮盖部分牙龈:不要直接选择命令编辑-自由变换,用压扁的方式改变嘴型和牙龈,可以复制上嘴唇的部分区域,向下移动遮盖牙龈:圈选牙龈和上唇(上唇上面的皮肤也要圈选一部分)-复制-移动-橡皮擦工具修饰。 泛黄牙齿:用钢笔工具将要调色的牙齿圈起,得出路径,转换成选区(选择路径,下拖只图表,换成虚线)-将选定范围柔边(选择-羽化,设置像素值)-调色(图像-调整-曲线) 减淡黑眼圈:(不要再修饰黑眼圈时,将眼窝消除,否则会缺少立体感):圈选眼睛及黑眼圈-选择图层调板下方的曲线,微调,让肤色与周围的肤色相融合(使用图层调板上的曲线调整图层是为了在今后的操作中进一步修改和调整)-选择曲线图层作为当前的工作图层,接着用橡皮擦修饰创建选定区域时选的不够好的形状,这里笔刷要选得大一些,笔触才会自然、漂亮,同时还要根据情况随时交换前景色和背景色-擦饰完成之后,可在图层调板上双击曲线调整,再次微调。 修顺下眼睑的暗色区域如果下眼睑还是太黑,可重复圈选-调整,不过这次只选择下眼睑处为重点,再增加一个曲线调整图层进行调色,得到满意的黑眼圈淡化效果之后,即可将图层合并。 修顺脸部肌肉线条:圈选-在图层调板中创建曲线,调色,随时缩小图像查看整体效果。 绘制路径:绘制皮肤、衣服、左手、右手路径。用钢笔工具绘制路径去背(以创建精确的直线和平滑流畅的曲线图层调板创建一个新的空白图层,所有的粉扑工作都在这个图层进行,在底图进行粉扑会容易影响到头发等区域;对面部进行粉扑(使用仿制图章工具,犹豫面部结构不同,脸颊的粉不要随意扑到额头上,要根据需要不断的变换取样点,每一次下笔,如果仿制除了不协调的粉,可以按快捷键ctrl+z取消前一次

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