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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 管理信息结构 SMI SMI 的功能: (1) 被管对象应怎样命名; (2) 用来存储被管对象的数据类型有哪些种; (3) 在网络上传送的管理数据应如何编码。 SMI 规定所有被管对象必须在命名树上 根 iso (1) itu-t (0) iso/itu-t (2) dod (6) internet (1) (ernet) mgmt (2) mib-2 (1) .2.1 (ernet.mgmt.mib-2) org (3) system(1) interface(2) at(3) ip(4) icmp(5) tcp(6) udp(7) egp(8) … … … … … … … … … ipInReceives(3) . (ernet.mgmt.mib-2.ip.ipinreceives) SMI 使用 ASN.1 SMI 标准指明了所有的 MIB 变量必须使用抽象语法记法 1(ASN.1)来定义。 ASN.1 的记法很严格,它使得数据的含义不存在任何可能的二义性。 SMI 把数据类型分为两大类: 简单类型; 结构化类型。 管理信息库 MIB(Management Information Base) 被管对象必须维持可供管理程序读写的若干控制和状态信息。这些信息总称为管理信息库 MIB 。 管理程序使用 MIB 中这些信息的值对网络进行管理(如读取或重新设置这些值)。 SNMP 的协议数据单元和报文 SNMP的操作只有两种基本的管理功能,即: “读”操作,用 get 报文来检测各被管对象的状况; “写”操作,用 set 报文来改变各被管对象的状况。 SNMP 的探询操作 探询操作——SNMP 管理进程定时向被管理设备周期性地发送探询信息。 探询的好处是: 可使系统相对简单。 能限制通过网络所产生的管理信息的通信量。 但探询管理协议不够灵活,而且所能管理的设备数目不能太多。探询系统的开销也较大。如探询频繁而并未得到有用的报告,则通信线路和计算机的 CPU 周期就被浪费了。 陷阱(trap) SNMP 不是完全的探询协议,它允许不经过询问就能发送某些信息。这种信息称为陷阱,表示它能够捕捉“事件”。 这种陷阱信息的参数是受限制的。 当被管对象的代理检测到有事件发生时,就检查其门限值。代理只向管理进程报告达到某些门限值的事件(即过滤)。过滤的好处是: 仅在严重事件发生时才发送陷阱; 陷阱信息很简单且所需字节数很少。 SNMPv1 定义的协议数据单元类型(无编号 4) PDU PDU名称 用途 编号 0 GetRequest 用来查询一个或一组变量的值 1 GetNextRequest 允许在 MIB 树上读取下一个变量, 此操作可反复进行 2 Reponse 代理向管理者或管理者向管理者发送 响应 3 SetRequest 对一个或多个变量值进行设置 5 GetBulkRequest 管理者从代理读取大数据块的值 6 InformRequest 管理者从另一管理者读取代理的变量 7 SNMPv2Trap 代理向管理者报告异常事件 8 Report 管理者之间报告某些差错 6.8 应用进程跨越网络的通信6.8.1 系统调用和应用编程接口 大多数操作系统使用系统调用(system call)的机制在应用程序和操作系统之间传递控制权。 对程序员来说,每一个系统调用和一般程序设计中的函数调用非常相似,只是系统调用是将控制权传递给了操作系统。 多个应用进程使用系统调用的机制 应用程序 1 应用程序 2 应用程序 n … 由应用程序调用的系统函数 用户地址空间 中的应用程序 系统调用接口 系统地址空间 中的协议软件 包括 TCP/IP 协议软件的操作系统内核 应用编程接口 API(Application Programming Interface) 当某个应用进程启动系统调用
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