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第4章函数与预处理命令
第4章函数和预处理命令 函数 预处理命令 函数 函数的定义 函数的调用 函数的参数与函数的返回值 函数的嵌套调用与递归调用 局部变量和全局变量 函数 函数是由基本语句组成的、可以完成特定功能的例程。 函数是构成C++程序的基本单位,一个C++程序就是一个或若干个函数的集合。 函数通常可以分为两种: 一种是C++提供的标准函数,或者称库函数,是C++提供的函数,用户不用定义就可以使用; 另一种是用户自己定义的函数,用于解决用户自己的问题。 函数的定义 数据类型 函数名(形式参数列表) { 声明部分 语句 } 函数的调用 调用一个函数的方法是指明这个函数的函数名,如果函数的定义中包括形参的话,那么须要在后面的括号中写出传给这些形参的值。 函数调用 形式参数和实际参数 定义函数时定义的参数是形式参数 在定义函数时,虽然定义了函数的形式参数,但是这些参数在没有被其他函数调用时并不在内存中分配存储单元,而是在被调用时才分配,函数调用结束时它所占用的内存单元被立即回收。因此在函数没有被调用时这些参数只是形式上存在,所以称之为形式参数 函数调用时使用的参数是实际参数 值传递 指在函数调用时,实参的值会被复制到形参中。由于函数调用时函数的形参和实参并不占用同样的存储单元,因此在这种情况下实参的值是被复制到形参中的,因此称为“值传递” 改写max函数以解释形参和实参之间的值传递关系 编写swap函数以解释形参和实参之间的值传递关系 函数的返回值 在调用函数时能够通过函数体的return语句从函数中获得一个返回值。 有些函数只是实现一些操作,不需要返回值,这样函数的函数体中就没有return语句,定义函数时也指明这个函数的返回值类型是void。 函数值的数据类型与返回值的数据类型不一致 函数嵌套调用 在C++中,不允许函数嵌套定义。 C++中允许函数嵌套调用 允许在定义一个函数时函数体中存在对另一个函数的调用。 根据x的输入求函数f(x)的值 f(x)=2g(x)2+(3g(x)+7)1/2 g(x)=(65x3+7X2-8)/x2-3 函数的递归调用 一个函数直接地或者间接地调用这个函数本身 如果有下面的函数定义,求f(x)的值。已知f(0)=5,且f(x)=3*f(x-1)+6 执行流程 用递归的方法求n! 局部变量 局部变量是指在一个代码块内部定义的变量。 局部变量的作用范围就是定义这个变量所处的代码块,在此代码块外无法使用这个变量。 由于这种变量的有效范围是局部的,所以称之为局部变量。 只要是用一对{}括起来的代码都可以称为代码块。 一个函数的函数体部分是一个代码块 一个复合语句也是一个代码块 局部变量的使用 全局变量 全局变量定义在所有函数之外,因此所有函数都可以访问全局变量,作用范围是整个程序。 建议尽量减少使用全局变量 全局变量的使用 存储类别 一个变量的存储类别可以决定程序在执行时给这个变量分配什么样的存储空间 在C++中,有4种常用存储类别说明符 auto extern register static auto存储类型 在C++中,如果不特别说明,所有的局部变量都是auto存储类型的变量。 auto存储类型的变量保存在动态存储区中,在定义它的代码块执行时分配存储空间,在代码块执行结束之后释放存储空间。 auto 数据类型 变量列表; 用extern声明全局变量 如果需要把代码写在两个或两个以上的文件中时,如果要定义全局变量,C++采用在一个文件中定义应用的全部全局变量,而在另一个文件中使用extern关键字指明这些变量的定义在其他的文件中,这样编译器在看到用extern关键字修饰的变量时就不再为这些变量分配存储空间。 使用extern声明全局变量 static存储类型 如果希望局部变量在定义它的代码块执行完之后不被销毁,而是与全局变量一样一直保留其内存空间,那么就可以定义这个变量为static存储类型。 系统会为static存储类型的变量分配静态存储区中的内存空间。由于在代码块执行完之后这个变量仍然存在,因此如果再次调用这个代码块时,上次调用这个变量的值仍然存在。 static int i; 求1~10的阶乘 register存储类型 在C++中可以使用register关键字定义变量,作用是告知编译器这个变量将使用一个寄存器来保存,而不是使用内存空间来保存。 register int i; 函数原型 函数的声明和函数的定义 定义函数是指说明函数的函数名、返回值、形参以及函数体的内容 函数的声明则只要求说明函数的函数名、返回值、形参就可以了 声明函数就要使用函数原型。函数原型会指明一个函数的函数名、函数的参数个数、函数参数的数据类型、函数的返回值类型。在函数原型中,还可以指定所有形式参数的名字,但这并不是必须的
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