《设计美学导论》课件.pptVIP

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《设计美学导论》课件

? 设计美学 1.2 设计美学的类别 产品的造型和物质技术条件三个基本因素。产品设计是为人类的使用进行的设计,设计的产品是为人而存在,为人所服务的,所以必须满足功能性、审美性、经济性、创造性、适应性等各方面的要求。 产品设计美学是对产品设计过程中的审美现象及审美规律的研究,包括设计者和使用者在产品设计、生产、使用、欣赏过程中的各种审美体验和审美感受以及产品设计美产生的基本规律。 ? 设计美学 1.2 设计美学的类别 设计的目的是生产制造出符合人们需要的实用、经济、美观的产品。从生产方式的角度看,产品设计包括手工业加工的手工艺设计及现代大机器生产的工业设计两大类 。 ? 设计美学 1.2 设计美学的类别 手工艺设计 手工艺设计是在人类文明的发展中,伴随着生产的发展产生的,以手工业生产为基础,对原料进行手工制作加工的设计形式。 手工业设计文化保存着许多精湛的技艺,对手工艺的传承往往被认作是一种文化的延续。 ? 设计美学 1.2 设计美学的类别 工业设计 1980年,国际工业设计学会联合会(ICSID)在巴黎进行的第11次年会上对工业设计的定义作了如下界定:就批量生产的工业产品而言,凭籍训练技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、构造、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的品质和规格,叫做工业设计。 ? 设计美学 1.2 设计美学的类别 视觉传达 包括“视觉符号”和“传达”这两个基本概念,广义的视觉传达包括所有可以看见的形象和传达方式,狭义的视觉传达设计是指印刷术出现后发展起来的,以公共传达为基础的设计。 ? 设计美学 1.2 设计美学的类别 视觉传达设计美学主要是研究视觉传达过程中的审美现象及审美规律。 视觉传达的内容涵盖了视觉元素、视觉语言、视觉途径、视觉运动和视觉心理等 1.3 设计美学的发展过程 1.3.1 人类为什么需要设计 1.3.2 使用是设计的动力 1.3.3 模仿是设计的先河 1.3.4 创造是设计的本质 1.3.5 当代设计的审美与泛化 1.3.6 西方设计美学发展 ? 设计美学 1.3 设计美学的发展过程 1.3.1 人类为什么需要设计 ? 设计美学 1.3 设计美学的发展过程 西方早期文明史,我们发现一个有趣的现象:我们的祖先将泥土视为血肉之躯产生的根本。不管女蜗造人还是上帝造人,人都与大地(土)有着密不可分的联系,来于土,归于土,构成了人类生命的起始和归宿。人类本身是被大自然设计出来的,天生就具有很强的可塑性。 1.3.1 人类为什么需要设计 ? 设计美学 1.3 设计美学的发展过程 然而,这样的经历也决定了人的不安分,据《圣经·旧约》记载,最早出现的古巴比伦人为了独占生存资源,占据领地,发明文字,建造城市,还设计了通天高塔。所以说人类各种活动可能就是无限欲望的过程中开始的。 1.3.1 人类为什么需要设计 ? 设计美学 1.3 设计美学的发展过程 首先,为自己的生存而设计。生存是任何时候都要考虑的问题。人类自身条件差,在许多方面还赶不上大猩猩,速度:跑不过大多数奔跑的动物;视力:需要比较好光线和距离;耐力:不耐寒冷、饥饿、抗病毒和持续劳作。 于是有了早期的木犁、取水罐、皮草衣等等,满足人类生存的需要。 1.3.1 人类为什么需要设计 ? 设计美学 1.3 设计美学的发展过程 其次,为他人生存而设计。在给自己带来利益的同时,也对他人的利益产生影响。 再次,为共同发展而设 计。经济越发达,各种设计 活动越活跃。 总之,不管从历史角 度还是现实角度来看,设 计活动是人类社会生活中 不可缺少的重要内容,并 贯穿人类生活的始终。 1.3.2 使用是设计的动力 ? 设计美学 1.3 设计美学的发展过程 为了弥补自身的不足,创造出能够解决问题的具体产品。设计的环节都是围绕“使用”展开的。 以早期的建筑形式之一“穴”。 我国第一辆解放牌汽车。 1.3.3 模仿是设计的先河 ? 设计美学 1.3 设计美学的发展过程 按天性说,人人都是艺术家,因为都喜欢来将美好的事物引入到自己的生活中来。 “照猫画虎”——模仿的例子。 在一定程度上,人类所进行的一切创造性活动,在开始阶段都离不开模仿,没有模仿,任何创造都可能成为空穴来风。 模仿的表现: 1.模范是在发现2个或2个以上失误之间关系中进行的设计活动; 2.是对客观对象的发现和改造,是对客观对象充分“人化”的过程; 3.模仿是人的天性,几乎不受年龄、学历、专业的限制,只要条件允许,只有水平的高低。 1.3.4 创造是设计的本质 ?

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