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游戏元素案例之游戏参与者的服饰美PPT课件
游戏元素设计案例中游戏参与者的服饰美 游戏元素是指各类游戏的基本构成要素。 角色、道具、实体对象都具有与玩家进行交互的属性,可以根据玩家的操作改变某部分属性,这种在游戏场景内可以与玩家进行某种方式交互的虚拟物体,叫做游戏元素。 因为游戏元素是游戏中与玩家交互的主要部分,所以游戏中的游戏元素的设计都相当丰富。 游戏元素直接影响到游戏的可玩性。如果玩家进入一款游戏,里面的游戏元素特别少,玩家只能拿着一把剑砍来砍去,那么行家对这款游戏就不会保持长久的热情。 游戏画面:人物造型、战斗场地、动画效果等 游戏创意:游戏的创作意义,新奇,惊人,震撼,实效,有较突出的独立性。 可玩性:有较强的可玩性,情绪 风格 精神这三个 方面 特征 。 游戏音乐:游戏音乐常常用于渲染气氛,烘托游戏的乐趣,使得游戏不显得匮乏无力。 设计人物形象 制作人物模型 制作人物装配 制作人物动画 《鬼泣4》 《寂静岭5》 《收获日·掠夺》 欧美:主要是以美国为代表,和韩国游戏相比不算多产的地区,多以欧洲神话为背景,带有典型的西方文化特征。游戏最大的特点在于游戏以技术见长,文化内涵深厚,任务系统极其丰富可玩性高趣味性强。西方游戏人物的造型风格,不太适合东方人的审美趣味,但是其庞大的历史背景和宏达的气势,相对于日韩华丽的服饰造型,欧美常常以朴素写实的服装造型、色彩来塑造人物的方式,如同美酒令人回味,越来越为国内的玩家所喜爱。 国内:最初,国内游戏人物造型在中国传统武侠小说、系列漫画的影响下,充满了东方神勇的大侠风格,自成一派,受中国传统文学的深厚影响,使游戏具有浓郁的史实气息。在游戏人物的形象塑造上讲究的是真实写实,突出人物的肌肉健硕、躯干威武,重点在于对人物的动作的动态刻画,在人物表现形式上受日式卡通动漫的影响,因此经常借鉴日式游戏的人物造型。随着国内游戏产业近几年的快速发展,在人物服饰设计上有了很大的提高,制作了一系列以中国历史战争或者武侠小说为题材的游戏,这类游戏在人物服饰上大多采用中式古装,用以展现中国传统文化的特色。在国产单机版的武侠类角色扮演游戏中的人物造型,多利用传统的连环画或线描的绘画方法,在三维立体技术出现之后,使得游戏在画面效果上更加突出出中国传统服饰的东方特色。 国内外研究动态:相对于国外,我国游戏产业的发展起步较迟。最初的以文字为主的武侠游戏,所有关于人物外貌特征的描写都是由玩家自行输入纯文字表述。但从总体来讲,戏中的人物的造型非常简单。三维画面的喜好比例自2004年开始逐步上升,并于2005年首次成为最普遍喜好的游戏画面表现形式。中国网游的3D时代来临。不少网游公司看到了这一趋势,开始自主研发大型网络游戏。同时2006年起的多款体闲游戏投向市场,尤其是3D版的体育竞技类和音乐舞蹈类游戏最受欢迎。中国游戏市场产品向多元化发展。 虽然各种大作不断迸驻中国,相对于国外游戏产业多年积累的经验,国产游戏在服饰设计上还是存在着较大差距.事实说明国产游戏在角色服饰设计方面尚处于在借鉴、摸索过程中还没有进行系统的吸收和转换,另一方面国内关于游戏设计的书籍中,往往注重游戏的制作,而未重视设计的审美角度和设计文化内涵。 在9月5日的《猎天使魔女2》的直面会上,任天堂公布旗下经典游戏服装。贝姐将身着Peach,林克和Samus的衣服作战。此外,《猎天使魔女2》还有一款独占衣服,来自星际火狐的Fox McCloud。 任天堂也公布了《猎天使魔女2》的必威体育精装版预告片,画面火爆,动作畅快。 在白金工作室官网最近更新的一则博客中,开发人员向我们展示了《猎天使魔女2》中贝姐以及珍妮的原画,同时向玩家解释了贝姐再续做种为何以短发示人。
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