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第二讲 游戏及教学关系的理论及实践
第二讲 游戏与教学关系的理论与实践 国外游戏教学论思想 我国关于游戏与教育关系的探讨 第一节 国外游戏教学论思想的发展 一、幼儿园诞生以前的游戏与教学 缺乏游戏与教学关系的系统论述 注重游戏的外在功能 二、福禄贝尔关于游戏和教学的结合 (一)福禄贝尔的游戏教学观 游戏是驱动学习的动力 儿童只有在准备好的时候才会学习 幼儿园应该是有准备的环境 教育就是把儿童引向知识 教学应当是好玩的和容易的 (二)福禄贝尔的“教学游戏材料”介绍 1、恩物(1—10) 第一恩物:球——物质世界的本原体 第二恩物:球、圆柱、立方 ——物质世界的三原体 第三恩物:立方体的分解 第四恩物:立方体的分解 第五恩物:立方体的分解 第六恩物:立方体的分解 第七恩物:面 第八恩物:线——直线 第九恩物:环——曲线 第十恩物:点 2、作业(11—20) 第十一: 打洞——点 第十二: 缝——由点到线 第十三:绘画——面 第十四: 编织——面 第十五:折纸——由趋向体 第十六:剪贴——由面到体 第十七:豆细工——体的框架 第十八:厚纸细工——体 第十九:沙 第二十:黏土 三、蒙台梭利关于游戏与教学的结合 (一)蒙台梭利的游戏教学论思想 游戏是儿童自发冲动下的活动 认知过程是给无意吸收的知识建立秩序的过程 三、蒙台梭利关于游戏与教学的结合 (一)蒙台梭利的游戏教学观 游戏是儿童自发冲动下的活动 认知过程是给无意吸收的知识建立秩序的过程 (二)蒙台梭利的操作材料介绍 三大类训练材料: 训练儿童生活能力的材料 (二)蒙台梭利的操作材料介绍 三大类训练材料: 训练儿童生活能力的材料 (二)蒙台梭利操作材料介绍 三大类训练材料: 训练儿童生活能力的材料 训练儿童感知能力的材料 第二节 我国关于游戏教学论思想的发展 一、我国传统教育对儿童游戏的认识 二、建国后的幼儿园游戏与教学关系的实践 (一)50~60年代的幼儿园游戏与教学 (二)60~70年代的游戏教育观 轻游戏的内在价值,重游戏的外在功能 轻游戏的教学性指导,重游戏的教育性干预 (游戏的教育性标准:当时社会的主导思想意识) (三)80年代后期课程改革以来的游戏教学观 改革的基本理念: “以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”(《规程》) 改革前期:重视游戏变成对游戏的控制 改教学小学化为教学游戏化(加强教学中的活动性、趣味性) 改游戏放任化为游戏教育化(加强游戏的计划、指导和讲评) 改革中期:对幼儿游戏主体性的探讨 解读幼儿园教育“以游戏为基本活动”的内涵: 基本活动——最经常、最适宜、最必须 两类游戏——保证游戏的主体性和教学的游戏化 (三)80年代后期课程改革以来的游戏教学观 改革的基本理念:以游戏为基本活动 改革前期:重视游戏变成控制游戏 改革中期:对幼儿游戏主体性的探讨 运动的三种组织形式 户外运动:场地上准备了各种运动性材料,大中小班的幼儿不分年龄班自由选择,有的在沙池里玩,有的在大型运动器械上玩,有的在骑小车,有的在跳绳,有的在玩轮胎,有的在玩球、玩圈…… 户外运动(中班):用各种自己喜欢的方式玩轮胎。 户外运动(大班):攀爬轮胎,将轮胎垒高并攀爬,目标是锻炼上肢力量,堆高技能,攀爬能力 户外运动(小班):跨轮胎。从一排15个轮胎上来回跨过。目标学习从双脚并步到双脚交替跨越,双手伸展身体平衡。(回) ● 训练儿童感官的材料 特征: 孤立化 触觉(滑度觉、温度觉、重量觉、实体觉 ) 视觉(度量、形状、颜色) 听觉 嗅觉 味觉 限制性 自我纠正 可移动 美观 ● 训练儿童读写算能力的材料 严教 乐学 强调对儿童自发游戏进行干预 强调对儿童教学要寓于游戏之中 对自发性游戏的干预 对教学性游戏的提倡 传统游戏观的影响 前苏联游戏观的影响 重教学,轻游戏 重教学游戏,轻自发游戏 (一套系统的学科教学体系,游戏作为教学以外的消遣) 游戏是儿童的工作 三段式游戏指导模式 (开始要求—过程指导—结束评价 理论上认识到活动的结构化 (高结构活动和低结构活动) 实践中探索教学形式多样化 (主题活动 活动区活动 集体活动) 改革近期:追求游戏与教学的最佳融合 直接控制 间接控制
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