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PhotoshopCS图像处理培训教程-第12章
第12课 滤镜的应用(上) 本章要点 具体要求 本章导读 上机练习 本章要点 像素化滤镜 扭曲滤镜 模糊滤镜 渲染滤镜 画笔描边滤镜 具体要求 熟悉滤镜对话框中的选项的功能 掌握滤镜的一般操作方法 掌握模糊滤镜组的操作 掌握扭曲滤镜和渲染滤镜中的光照效果滤镜 了解画笔描边滤镜中各滤镜的作用 本章导读 在Photoshop中,滤镜是图像处理的“灵魂”,它可以编辑当前可见图层或图像选区 内的图像效果,将其制作成各种特效。滤镜的工作原理是利用对图像中像素的分析,按每种滤镜的特殊数学算法进行像素色彩、亮度等参数的调节,从而完成原图像部分或全部像素的属性参数的调节或控制,其结果是使图像明显化、粗糙化或实现图像的变形。 粗糙化图像:使用“像素化”滤镜组可以使图像的像素产生错位效果,起到使图像颜色对比分明或粗糙的效果。 扭曲图像:使用“扭曲”滤镜组可以使平面的图像产生各种扭曲效果,如挤压、水波、球面化等。 模糊图像:使用“模糊”滤镜组可以使图像产生各种模糊效果,如动感、缩放和高斯模糊等。 12.1 像素化滤镜 像素化滤镜组的原理是将图像中相似的颜色转化成单元格从而使图像分块或平面化。 12.1 像素化滤镜 12.1.1 知识讲解 12.1.2 典型案例——制作人物马赛克效果 12.1.1 知识讲解 选择【滤镜】→【像素化】命令,弹出其子菜单,其中包括7种滤镜效果。 “像素化”子菜单和各种滤镜的效果 滤镜的效果图 滤镜的效果图 12.1.1 知识讲解 1.彩块化 2.彩色半调 3.晶格化 4.点状化 5.碎片 6.铜板雕刻 7.马赛克 1.彩块化 彩块化滤镜在不改变原图像轮廓的情况下,通过分组和改变图像色素,形成相似的彩色像素块,强调原色与相近颜色。该滤镜没有设置对话框,直接执行即可,一般效果要比原图像模糊。 2.彩色半调 彩色半调滤镜用来将图像分成矩形栅格,然后向栅格内填充像素,模拟在图像的每个通道中使用放大的半调网屏的效果。 3.晶格化 晶格化滤镜能将图像中相近的像素集中到一个像素的多边形网格中,使像素结为纯色多边形,产生类似冰块的块状效果。选择【滤镜】→【像素化】→【晶格化】命令,打开 “晶格化”对话框。 4.点状化 点状化滤镜将图像随机点状化,并在点间产生空隙,然后用背景色填充该空隙,生成点画派作品效果。 5. 碎片 碎片滤镜将图像的像素复制4遍,然后将它们平均移位并降低不透明度,从而产生不聚焦效果。该滤镜无参数设置对话框。 6.铜板雕刻 铜板雕刻滤镜在图像中随机分布各种不规则的线条和斑点,以产生雕刻的版画效果。 7.马赛克 马赛克滤镜把具有相似色彩的像素合成更大的方块,产生马赛克效果。 12.1.2 典型案例——制作人物马赛克效果 本案例将制作人物的马赛克效果,主要练习马赛克滤镜的使用。 素材位置:【\第12课\素材】 效果图位置:【\第12课\源文件\人物马赛克.psd】 制作思路: 1)打开需要制作马赛克效果的图像,使用多边形套索工具在眼睛部位创建一个选区。 2)使用马赛克滤镜为选区添加马赛克效果。 人物马赛克效果 操作步骤 制作马赛克效果可以将图像不需要显示清晰的地方遮罩起来,其具体操作(请老师参照软件讲解)。 案例小结 本案例练习制作了人物的马赛克效果。该效果在生活中非常实用,而且操作方法也很简单,如电视节目中将不愿意曝露真实面目的人物或人物的某个部位使用马塞克效果,保护个人的隐私,只需使用马赛克滤镜就能达到该效果。 12.2 扭 曲 滤 镜 扭曲滤镜主要用于按照各种方式在几何意义上对图像进行扭曲,产生三维或其他变形效果,如波纹、旋转、非正常拉伸和镜面反射等。 12.2 扭 曲 滤 镜 12.2.1 知识讲解 12.2.2 典型案例——制作彩虹效果 12.2.1 知识讲解 选择【滤镜】→【扭曲】命令,弹出“扭曲”子菜单,其中包括切变、扩散亮光和挤压等12种滤镜效果。下面将分别进行讲解。 12.2.1 知识讲解 1.切变 2.扩散亮光 3.挤压 4.旋转扭曲 5.极坐标 6.水波 7.波浪 8.波纹 9.海洋波纹 10.球面化 11.置换 1.切变 切变滤镜通过在其参数对话框中建立的曲线,在垂直方向上按设定的弯曲路径来对图像进行弯曲处理。 2.扩散亮光 扩散亮光滤镜能使图像产生光热弥漫的效果,常用来表现光线强烈和烟雾效果。 3.挤压 挤压滤镜可以使全部图像或选定区域内的图像产生一个向外或向内挤压的变形效果。 4.旋转扭曲 旋转扭曲滤镜可产生旋转效果,旋转中心为物体的中心。 5.极坐标 极坐标滤镜可以将图像从直角坐标系转化成极坐标系或从极坐标系转化为直角坐标系,产生一种图像极端变形效果。 6.水波 水波滤镜能模仿水面上产生起伏状的水波纹和旋转效果。“水波”对话框中各选
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