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《Java开发技术》课件—第19章Java技术应用简单案例.ppt

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《Java开发技术》课件—第19章Java技术应用简单案例

第19章 Java技术应用简单案例 主要内容: 19.1 Java桌面应用程序案例 19.2 Java Web应用案例 19.1 Java桌面应用程序案例 我们运用前面所学的Java SE知识,编写一个拼图桌面程序。它的游戏规则如下:将一张大图打散成9张小图,然后在游戏里任意挑8张图,贴在3行3列的矩阵中的任意位置。通过鼠标或键盘的方向键移动打乱的8张图片,让其复原成原来的顺序,玩家就胜利了,游戏就结束了。在游戏结束之后,会算出玩家的得分。 原图 重新布置 游戏初始界面 关键技术 该拼图游戏总体上是一个Java应用程序。在Pintu类中创建应用程序窗体,实例化绘图容器对象PicPanel和状态栏标签对象,并引入事件处理机制对键盘事件进行响应。 编写绘图容器类PicPanel,在类PicPanel中实现图片的绘制,使用多线程机制来计算时间的流逝,并响应鼠标事件来实现图片的移动。 第19章 Java技术应用简单案例 19.1 Java桌面应用程序案例 19.2 Java Web应用案例 19.2 Java Web应用案例 我们运用所学的Java EE知识,编写一个简单的Web应用,实现用户的注册和登录功能。这里主要包括4个JSP页面和相应的Servlet处理类,分别实现用户注册、用户登录、登录成功信息显示和注册用户列表显示等功能。 网站首页 新用户注册 用户登录页面 用户登录成功后显示注册用户列表页面 关键步骤 创建数据库 编写Servlet处理类 在Servlet中利用JDBC来访问和操作数据库;利用request.getParameter()方法来获得客户端所提交的数据;将Servlet得到的结果放入request对象中,传给JSP页面进行显示。 编写网页 编写web.xml部署描述符 课后思考: 1、如何在Java应用程序中响应键盘和鼠标事件? 2、创建Java Web应用的过程是什么?

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