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动画构图与绘画构图比较研究

动画构图与绘画构图比较研究   摘要:动画构图和绘画构图有一定渊源,既有相通之处,又有差异。动画构图是按照时间顺序和空间位置组织一系列活动的画面形成统一的画面形式;绘画构图是在一定的平面或空间内,组织视觉元素,静止表达特定时空的事物。二者表现出来的各种差异主要根源于组织画画的运动性和静止性。   关键词:动画构图;绘画构图;差异   中图分类号:J21文献标识码:A文章编号:1005-5312(2012)11-0166-02   “构图”一词,源自于英文的“composition”,其含义包括有:取舍、组织、安排、建构、构成等意思。构图是艺术家通过组织视觉符号,使思想与符号同构,将主题传达给观众的形式,是造型艺术极其重要的环节。相对于传统绘画,动画艺术属于新兴艺术形式,源于绘画,并在不断完善的过程中形成了自己特有的叙事语言和表现手法。动画构图与绘画构图的各种区别都根源于表现形式的动态与静态。   一、动画构图的动态性与绘画构图的静止性   绘画构图主要是画家在有限的空间或平面里,对视觉元素进行组织安排,形成空间或者平面的特定结构。绘画构图是将活动的事物静止展现,无论是表现事件、人物或风景,艺术家都是选择特定的一个静止画面进行创作。如达维特的《马拉之死》描写的马拉――法国大革命中雅各宾派的领导人之一被右翼保皇党分子刺杀的事件就是用一个静止的场景表现的。为了革命工作他常常躲在地窖里,染上了湿疹,他每天得花几个小时躺在浴缸里,一边治疗,一边处理公务,右翼保皇党分子以申请困难救济为名,潜入浴室,将其杀死在浴缸里。在画面上表现的是马拉被刺杀在浴缸里的情景。匕首抛在地上,鲜血从马拉的胸口流出,他的左手仍握着便笺,脸上露出愤怒而痛苦的表情。构图中静谧无情的水平线只用无力下垂的右臂做突破,似乎失去任何挽救的希望。画家将画面的上半部处理的单纯、深暗用以突出下半部的客观写实表现,同时,加强死者身体的下垂感和这一令人震惊愤慨的事件给人们带来的压抑、憋闷即莫大的悲痛之感。画家将画中的主角设计在一个凝固静止的画面之中,留给观者广阔的思考空间,丰富了肖像??的表现内容,增强了感染力。   而动画构图则不同,动画中的构图不像其他任何视觉艺术中的构图。它的关键在于活动,没有一个画面跟另一个画面完全一样,影像是在不断变化的。当然,如果单看动画作品的某一个画面,感觉其和绘画构图的区别不大,也就是动画的静态构图。静态构图是动画构图中一种特殊的构图形式,就是用固定摄像的方法表现相对静止的对象和运动对象暂处的静止状态,如机位固定、拍摄方向固定、镜头焦距固定等。动画构图与绘画构图有共同之处,而不同之处更为明显,在于动画可以表现时间过程。动画作品表达的时空是虚拟的时空,制作的画面也是虚拟镜头实拍效果而来,画面变化效果由虚拟的摄像机运动形成。动画动态构图由三种动态所产生:1摄影机固定,画面中被摄主体在运动;2摄影机在运动,画面中被摄主体不动;3摄影机和画面中被摄主体都进行运动。这些运动形式及其运动速度都能产生不同的视觉节奏,产生不同的画面构图,传达不同的审美感情。动态构图在组织、安排对象过程中,根据情节发展、对象空间运动状态、被摄主体或摄影机各自运动,进而产生了方向、方位的纵深变化,产生了焦点虚实的更替,人物关系的转换等,将不时带来构图要素在结构中的变化。因此,动态构图将在运动中不断重新结构、组织、安排对象。   在美国动画片《狮子王》中有一场重头戏,讲述刀疤把辛巴骗到山谷中,让土狼从山上赶动物们冲向谷底然后由刀疤通知木法沙,把木法沙卷入动物狂奔的灾难中。这场戏的画面安排就巧妙的运用了动画的动态构图将故事讲述得极具感染力:刀疤带辛巴来到山谷中,辛巴对着小动物练习吼叫,画面随着声音回荡在空旷的山谷中,突然地面的震动,顺势镜头摇到山谷上,群鸟惊起,群马向谷底狂奔,紧接着急拉回到辛巴惊奇恐惧的面部做特写,节奏加快,动物狂奔过来,弱小的辛巴拔腿前跑,镜头跟随群马运动的方向,不断拉远,从近景变到远景逐步描绘地势的险峻和群马规模的庞大,音乐节奏更快。此时,为反衬辛巴的被群马追赶紧迫的气氛,画面换到另一个场景:沙祖和木法沙正悠闲的在散步,画面缓和,刀疤来报告。紧接着画面切回山谷,辛巴奋力奔跑,镜头放低模仿辛巴的低视角,看到群马坚硬的马蹄交错飞过,辛巴在狂流中躲闪,紧张的辛巴奔跑中趁机爬上孤枝等待救援。在这组惊心动魄的经典段落中,动画的动态构图运用得流畅考究,镜头的运动、被摄主体的运动、以及二者同时运动这三种动态构图形式结合使用,将动画构图的“动”这一优势用到了极致,将故事的发展讲述得引人入胜,现场气氛烘托得淋漓尽致,让观者身临其境。   二、动画构图的瞬间连贯性与绘画构图的永恒完整性   绘画是靠一幅画面构图来完成一个故事、一场战争、一段历史、一部小说的中心情节的描

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