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确定实践和不确定解读

确定实践和不确定解读   摘 要:Motion Graphics是随着现代影像艺术产生而产生,并随着科技进步而不断发展的一种新的艺术表现形式。目前国内学术界对它概念的理解上尚存歧义。本文通过引用国内外对Motion Graphics概念的讨论,从中寻求合理的解析,以引起更多的关注和研究。   关键词:影像艺术;Motion Graphics;运动图形;动态影像   中图分类号:J802文献标识码:A   当今时代,影像产品在设计中越来越多地运用到了平面图形设计的原理,或者也可以说越来越多的设计师将设计由静态转向了动态。因此一种新的艺术表现形式也就随之产生,那就是Motion Graphics,简称为MG。同时也出现了大批的这个领域的设计师,他们自称为Motion Graphicer。    Motion Graphics这个词语从出现到现在大约已经有50多年的历史。关于它起源的说法颇多,有人认为它的起源最早可以追溯到19世纪,也有人是认为美国著名动画家约翰?惠特尼首先使用了Motion Graphics这个词语。然而在这一领域比较公认的是美国著名电影片头设计师莫里斯?布拉德在1962年为第一部《007》设计的片头给人留下深刻的印象,因此他也被认为是Motion Graphics最重要的先驱。经过几十年的发展,国外已经涌现出一大批Motion Graphics艺术家,美国的凯尔?库珀和香港的余志雄就是其中比较有代表性的两位。凯尔?库珀是电影界卓越成就的视觉设计师,其代表作有《无敌浩克》、《七宗罪》、《钢铁侠》、《蜘蛛侠》等许多经典电影的片头设计。《活死人的黎明》的导演扎克?施奈德评价凯尔?库珀“是使电影片头做得比电影本身还好的家伙”。   一、“Motion Graphics”含义   那么什么是Motion Graphics?维基百科的解释是:“Motion Graphics是通过视频或动画技术来创建运动幻想变化的外观的图形。它通常和音频一起应用在多媒体项目中,通过电子媒体技术设备或人工交互技术来呈现。这个术语在区别静态图形和具有运动特征的图形时非常有用。”由此我们可以看出Motion Graphics主要是用来区别于静态的图形设计,而在应用上主要是通过高科技技术来呈现。美国艺术家马特?弗朗茨对Motion Graphics作了这样的定义:“为了使含义更加清晰,我将Motion Graphics定义为基于时间???化的非叙述性、非具象化的视觉设计。”①马特?弗朗茨将Motion Graphics定义为非叙事性的、非具象化的,主要目的在于要区分传统的影视动画艺术,强调它是基于时间轴的视觉设计艺术。我们不能简单地将视频中的运动物体等同于Motion Graphics,除非它是作为整体设计中的素材之一。澳大利亚设计网站motionworks在2010年9月专门发起了一次“什么是Motion Graphics?”的讨论。一位叫马科斯?席尔瓦的艺术家谈到:“我相信,Motion Graphics是一种用来表达你自身,你的创意和你想要的一切的画布。而不仅仅是移动文字排版,改变图形的颜色或者运动其它一些设计元素……”在国外,许多人认为Motion Graphics是图形设计的一个分支,而不是动画设计的一个分支。为此,马特?弗朗茨大胆预测,未来的平面设计师将超越静态图形设计而逐步转向基于时间的动态设计。    尽管Motion Graphics提法在国外尚有一些争论,有人认为它存在许多局限性,还不能够很好地体现当今社会出现的各种媒体应用的特征。然而,Motion Graphics已被越来越多的从业人员接受,并以Motion Graphicer自称。这是因为Motion Graphics体现了现代视觉传达设计领域的一个发展方向,也体现了一种设计思路或创作手法。目前Motion Graphics已经在国外的网站和文章中被广泛使用,也说明这一词语所表达的含义已经得到大家认同并接受。   二、“Motion Graphics”应用    在国内的应用领域,我们已经可以看到大量具有Motion Graphics表现特征的作品在不断地涌现。其中比较有代表性的作品是中央电视台的宣传片《CCTV相信品牌的力量――水墨篇》。该片主要运用中国传统水墨效果,水墨时而化作山川长城,时而化作仙鹤游鱼,刚刚变作武林高手翻转腾挪,即刻又化为高速列车呼啸而去。短短的60秒,在恬静的水墨间升腾起的却是中华文明传承与发展的轨迹,其流畅而又内敛的特效引起了业内人士的广泛讨论。2003年,余志雄在香港和上海分别开设了分公司和yU+co视觉实验室,开始将Motion Graphics运用于交互式设计和经验设计,目前已经成功完成了“重庆移动科技生活馆”、“首尔国际

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