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作业要求及提交方式
要求:设计一个涉及多机通信的程序
可以是计算机与计算机通信,也可以是计算机与嵌入式通信
可以是网络通信、串口通信或者无线通信
可以是多用户聊天,也可以是控制信令和数据传输
应该涉及通信协议的设计和实现
需提交以下材料:
程序源码及编译后的可执行文件一套,如果有数据库也要提交
作品设计及使用报告一份
报告格式
作品设计概述:背景、意义及创新点
作品分析、设计
主要功能及分析
数据表及表关系设计分析(如果有数据库的话)
软件层次结构及各层通信协议
主要类设计及程序流程或者事件触发图
作品主要功能使用说明及演示
结论
参考文献
作业上交时间及方式
6月24日前,发邮件至:beaming@,邮件标题:姓名A+姓名B+C#限选作业
《网络与通信程序设计》复习大纲
C#与.NET概述
C#的特点(与Java/C++比较)
C#基本语法
标识符命名规则
数据类型与数据类型转换
值(位数)与引用
布尔值的处理
常见转义字符
流程控制和跳转语句
异常处理
窗体
主要控件及作用
窗体/控件的主要属性、方法和事件
多窗体处理的主要方法
类与常用类
类的数据成员和功能成员
静态类和非静态类的调用与实例化(*)
构造函数与析构函数
常用类的属性与方法
String
StringBuilder
文件操作类
XML
格式(将指定表格写成XML格式)
通过XmlTextReader类读取指定元素的值
通过XmlTextWriter类写入一个新的XML文件
ADO.NET
SQL语句
联机对象与断开对象
数据库与可视数据控件之间的数据绑定
主要数据控件的作用
ADO.NET类
Connection
Command
DataAdapter
高级编程
委托
委托允许将方法作为参数进行传递
C#事件基于委托实现
线程(*)
启动多线程的方法
线程状态之间的转换
对窗体控件的线程安全调用
线程同步机制及主要方法
理解同步、异步、阻塞、非阻塞
串口通信
串行通信的接口连接
双机串行通信需要约定的属性
串口读写的办法
应用层与运输层通信
WebBrowser、Registry、WebClient、SmtpClient等类的主要属性、方法和调用办法
Socket的定义及TCP/UDP通信的主要特点
运输层编程中的常用基础类
TCP数据流的发送与接收,以及其与文本的转换
TCP通信协议的设计(*)
UDP组播与广播的实现
网络安全
TCP/IP通信各层如何分别实现通信加密
对称加密、非对称加密、信息摘要算法在网络通信中的应用
字符、可视字符与字节数组的互换
信息摘要算法、对称加密算法的实现
图形图像
画布(图形)、画笔、画刷的定义
坐标转换
绘制曲线、折线和饼图
卷面考试题型
判断
选择(含选择填空)
程序注释与改错
编程题(类的调用、多线程处理)
通信项目需求分析与设计
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