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【精品】maya高手必备:材质部分 灯光(免费分享)

1.2Maya中的灯光 灯光的通用属性 Ambient Light环境光 Area Light 区域光 Directional Light 平行光 Point Light 点光源 Spot Light 聚光灯 Volume Light 体积光 1.3灯光特效Light Effects 灯光雾 光学特效 1.4阴影 两种灯光阴影计算方式 深度贴图阴影 光线跟踪阴影 1.5灯光的连接 1.6 灯光范例 模拟天光 模拟光能辐射 * 材质部分 第一章 灯光 1.1灯光概述 灯光特效有两个,一个是“灯光雾”,这个的特效只有点光源、聚光灯和体积光可以使用;还有一个是灯光的光学特效,这项特效只有区域光、点光源、聚光灯和体积光可以使用。 要产生真实的照明效果,非常重要的一点就是要有逼真的阴影。在Maya中灯光投射的阴影有两种,前面已经提到过,一种是“深度贴图方式”Depth Map,有时也简称为Dmap;第二种是光线跟踪方式的Raytracing。 * *

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