动画的编辑与制作.ppt

  1. 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
动画的编辑与制作

动画的编辑与制作 主要内容 了解动画制作软件FLASH; FLASH的基本操作和基本概念; 利用关键帧制作简单的动画; 补间动画的制作; 引导线动画的制作; 认识Flash 关键帧动画 植物的向光性 导入图片 关于元件 元件是一种可重复使用的对象,被存储在当前文档的库里,从库里拖入舞台的是元件的实例,实例其实就是元件在舞台上的一次使用。重复使用实例不会增加文件的大小,是使文档文件(.fla文件)保持较小的策略中很好的一部分。元件还简化了文档的编辑;当编辑元件时,该元件的所有实例都相应地更新以反映编辑。元件的另一个好处是使用它们可以创建完善的交互性。 可以通过舞台上选定的对象来创建元件,或者可以创建一个空元件,然后在元件编辑模式下制作或导入内容。通过使用包含动画的元件,您可以在很小的文件中创建包含大量动作的 Flash 应用程序。如果有重复或循环的动作,例如鸟的翅膀上下翻飞这种动作时,应该考虑在元件中创建动画。这将在本节以后的具体范例中说明。 创建补间动画 两个铁球同时着地 背景与字 在各帧中分离字的笔划 笔与引导线 笔与引导线 “笔”沿引导线运动的补间动画 关于引导线 引导图层上的引导线有引导限制实例的运动轨迹的功能,引导线就是铁轨,被引导的实例就是火车,把火车准确的放到铁轨上它就会忠实的沿着铁轨运动。实际制作中就是要把被引导图层上前后两个关键帧上的实例中心点位置分别准确的放在引导图层上引导线的起点与终点上,这时再给实例加上补间动画,实例便会沿着引导线的轨迹运动了。引导线可以是曲线,可以是直线,或是不规则形线,但要注意就是引导线必须有起点和终点,也就是说封闭形态如环形是不能做引导线的。 会动的笔 * *   *

文档评论(0)

cgtk187 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档