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导出与发布

6.1 作品检测 在正式发布和输出动画之前,需要对动画进行检测。检测动画有两种方法:一是使用播放控制栏;二是使用Flash专用的检测窗口。 一、使用播放控制栏 打开播放控制栏方法:选择窗口→工具栏→控制器命令,打开播放控制栏 在播放控制栏中有6个按钮,它们的作用如图6-1所示。 6.1 作品检测 二、 使用专用检测窗口  使用专用检测窗口测试影片操作方法: 选择“控制”→“测试场景”或“控制”→“测试影片”。(如果不再进行以下步骤的操作,则此时的检测是普通状态下的检测) 选择“视图”→“下载设置”,然后选择一个下载速度来确定 Flash 模拟的数据流速率 选择“视图”→“带宽设置”显示下载性能的图表。 测试窗口是由两部分组成:上方为带宽特征显示区;下方为动画播放区,如图6-2所示。 6.1 作品检测 6.1 作品检测 “带宽设置”区的左侧显示有关文档的信息、文档设置、文档状态等。 “带宽设置”区的右侧显示时间轴标题和图表。在该图表中,每个条形代表文档的一个单独帧。条形的大小对应于帧的字节大小。时间轴标题下面的红线指出,在当前的调制解调器速度下,指定的帧能否实时流动。如果某个条形伸出到红线之上,则文档必须等待该帧加载。 6.2 作品优化 在输出动画之前,应该采取优化措施减少Flash动画的大小,以缩短下载Flash 影片的时间。减小Flash影片体积的常用方法: 动画中尽量使用补间动画,避免使用逐帧动画。 尽量使用Flash中支持的MP3格式的音频素材。 限制使用特殊形状的矢量线、虚线、点线等,代以普通的实线。 6.2 作品优化 对于很多个类似的对象,或在动画中的多次出现的元素,应该使用符号、动画或者其他的方法先建立一个基本元件,然后通过对此元件实例的变形、改变光亮度等操作重复使用。 尽量避免导入和使用较大的位图图像,如jpg图象等。如果需要大的位图,应该使用较大压缩比的压缩格式进行压缩。 限制字体和字体样式的使用;嵌入字体会增加文件的尺寸,所以尽量少用。 如果不影响效果,尽量少用渐变色,代以单色 。 尽可能限制使用一些特殊的线条类型如:虚线、点线等。尽量使用实线或用铅笔工具绘制线条。 多用矢量图形,少用位图图像。 2. GIF文件(.gif) 要发布出GIF图像文件,需要在Flash文件中为希望发布成Gif图像文件的那个帧赋予一个帧标签#Static;如果没有为哪个帧指定该帧标签,则Flash会把第一帧发布成Gif图像文件。 要发布出Gif动画文件,需要在Flash文件中为希望作为Gif动画第一帧的那个帧赋予帧标签#First,并为希望作为Gif动画最后一帧的那个帧赋予帧标签#Last。如果没有明确地指定这两个帧标签,则Flash会把所有的帧发布成一个Gif动画文件 。 设置GIF文件的发布类型是在GIF选项卡的“回放”处选择。 * * 第六章 检测、导出与发布 Flash MX2004可以将文件以多种文件格式输出,比如:Flash(.swf)文件、HTML(.html)文件、GIF图像(.gif)文件、JPEG图像(.jpg)文件、Windows放映文件(.exe)及QuickTime(.mov)文件等,以满足不同的需要。输出后的文件可以不依赖Flash系统独立播放。 6.3 作品导出 6.4 作品发布设置 6.5 作品发布格式 6.6 小结 6.1 作品检测 6.2 作品优化 图6-1 图6-2 6.3 作品导出 “导出”是Flash文件最简单的输出方法。执行“文件”菜单下的“导出”命令,弹出子菜单,如图6-3所示。子菜单中包含“导出图像”和“导出影片”两个命令,执行“导出图像”命令可将文件以静态的图像输出,执行“导出影片”命令则将文件以动态的影片输出。 图6-3“导出”命令 6.3 作品导出 (1)执行“导出图像”命令,弹出“导出图像”对话框,如图6-4所示。选择需要保存的路径,在“文件名”文本框中输入文件名,单击“保存”按钮。此时弹出“导出Flash Player”对话框,如图6-5所示。该对话框中的内容在下面将详细介绍,这里取默认值,单击“确定”按钮,文件以静态图像导出。 图6-4 “导出图像”对话框 图6-5 “导出Flash Player”对话框 6.3 作品导出 (2)执行“导出影片”命令,弹出“导出影片”对话框,如图6-6所示。选择需要保存的路径,在“文件名”文本框中输入文件名,单击“保存”按钮,弹出“导出Flash Player”对话框,取默认值,单击“确定”按钮,文件以影片形式导出。 图6-

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