VFP第8章 表单设计与面向象程序设计基础.ppt

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VFP第8章 表单设计与面向象程序设计基础

1、表单设计基础 Visual Foxpro中的基类与对象 事件驱动编程机制 *Visual FoxPro * 1.1 表单与表单向导 表单(Form)在VFP中体现为一个窗口,是面向对象程序设计中的一种容器,其中可以加入很多其他对象。 打开向导选取对话框: 在工具菜单的向导子菜单中选定表单命令。 单表表单向导与一对多表单向导 创建和运行表单的基本步骤 打开表单设计器 MODIFY FORM 〈文件名〉 对象操作与编码:表单设计器 ,数据环境设计器 ,表单控件工具栏 保存表单 运行表单:例如 DO FORM XSB (建立表单xsb.scx) 快速创建表单:表单菜单的快速表单命令 显示快速表单的 表单设计器, 数据环境设计器 , 表单控件工具栏等 1.2 表单设计器 表单中经常包含许多控件。通过VFP的表单控件工具栏可创建的控件大致可分为5类。 (1)输出类:标签、图象、线条、形状; (2)输入类:文本框、编辑框、微调控件、列表框、组合框; (3)控制类:命令按钮、命令按钮组、复选框、选项按钮组、计时器; (4)容器类:表格、页框、Container容器; (5)连接类:ActiveX控件、ActiveX绑定控件、超级链接。 以上分类仅着眼于控件的基本功能,实际上每个控件都含有多种特性。 1.3 在表单上设置控件 表单控件工具栏中的按钮 2、面向对象程序设计基础 2.1面向对象的概念 在面向对象程序设计(Object Oriented Programming,简称为OOP)中,对象(Object)是组成程序的基本构件,在这种方法中,用一种称之为“对象”的程序构件来描述客观问题中“实体”,用“类”来模拟这些实体间的共性。 对象是现实世界中实体的一种模拟工具,对象具有自己的特征和行为,对象的特征由它的各种属性来描述,对象的行为则由它的事件和方法程序来表示。 属性用来表示对象的特征,一个对象可以有多种属性,如按钮的名称、位置、大小、颜色等。 事件是指由用户或系统触发的一个特定的操作,如用鼠标单击命令按钮将会触发一个Click事件。一个对象可以有多个事件,每个事件可以对应一个程序,称为事件过程。 方法程序是VFP 为对象内定的通用过程,能使对象执行一个操作。方法程序过程代码由VFP定义,用户不可见,但可以修改,相当于增加功能。 类(CLASS)是已经定义了的关于对象的特征和行为的模板,是具有相同属性特征和行为规则的多个对象的一种统一描述。类是一个数据模式和若干个程序过程经过封装而形成的一个整体。类规定并提供了对象具有的属性、事件和方法程序。对象是通过类来产生的,对象是类的实例。 基类(base class)是指由VFP预先定义的类,基类可以作为用户定义类的基础,用户可以从基类来创建新类。 子类(subclass)是以某个类的定义为起点创建的新类,前者称为父类。类具有继承性,新类将继承父类的全部特征,包括对父类所做的任何修改。 用户可以从基类派生出子类,这就是用户定义类,可以为用户定义类设置属性、编写事件代码和方法程序。用户定义类可以添加到表单控件工具栏中。 在VFP中类分为控件类和容器类,相应有控件对象和容器对象。 VFP的基类可分为控件类和容器类,每个VFP基类都有自己的一套属性、方法和事件,也可以分别生成控件对象和容器对象。 超级链接 HyperLink 标题头 Header Ole绑定型控件 OleBoundControl 标签 Label 计时器 Timer 文本框 TextBox 微调 Spinner 列表框 ListBox 命令按钮 CommandButton 编辑框 EditBox 线条 Line 组合框 ComboBox 形状 Shape 复选框 CheckBox 图像 Image 活动文档 ActiveDoc 含义 类名 含义 类名 常用控件类 容器(Container)类对象能够包含其他对象,用户可以单独地访问和处理容器类对象中所包含的任何一个对象。 命令按钮组 CommandGroup 列 Column 选项按钮组 OptionGroup 表格 Grid 工具条 ToolBar 表单 Form 页面 Page 表单集 FormSet 页框 PageFrame 容器 Container 含义 类名 含义 类名 常用容器类 标题头和除表单集、表单、工具条、计时器及其他列以外的其余任一对象 表格列 页框、任意控件、容器或自定义对象 表单 表格列 表格 表单工具条 表单集 任意控件、容器和自定义对象 页面

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