dMAX自学教程材质和贴图教程.doc

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材质和贴图教程 在这些教程中,将学习如何使用 3dsMax 创建材质和贴图,并将它们应用到模型和场景中。还将学习 3dsMax 中使用材质和贴图的一些工具。 本节中介绍的功能 这些教程中介绍的 3dsMax 功能如下: 使用 3dsMax 的“材质编辑器”创建、编辑和指定材质。 明暗器简介。 贴图坐标的工作方式,以及如何使用 3dsMax 修改器对其进行操纵。 使用具有曲面属性的置换贴图。 操纵透明度和光线跟踪属性。 创建可获得建筑真实感的材质的常用技术。 本节文件 程序光盘中提供了本教程需要的所有文件,这些文件位于 \tutorials 目录下。开始学习教程之前,请将 \tutorials 文件夹从光盘复制到本地安装程序的文件夹中。 本节教程 材质和贴图教程包括下列各节: 材质和贴图简介 用于室内场景的材质 Ink n Paint 材质 半透明着色 管理纹理坐标 映射角色 顶点颜色和交互式着色 材质和贴图简介 材质像颜料一样。利用材质,可以使苹果显示为红色而桔子显示为橙色。可以为铬合金添加光泽,为玻璃添加抛光。通过应用贴图,可以将图像、图案,甚至表面纹理添加至对象。材质可使场景看起来更加真实。 贴图是一种将图片信息(材质)投影到曲面的方法。这种方法很像使用包装纸包裹礼品,不同的是它使用修改器将图案以数学方法投影到曲面,而不是简单地捆在曲面上。 本教程介绍了“材质编辑器”,它是设计材质和贴图的主要场所。在随后的课程中,您将学习如何将材质指定给对象、如何创建基本材质以及如何创建几种高级材质。 技能级别:初级到中级 完成时间:90 分钟 本教程中介绍的功能 在这些课程中,您将学习: 从材质库、场景对象和其他 MAX 文件中访问材质。 将材质指定给场景对象。 创建基本材质,包括线框、双面和自发光材质。 对材质使用环境光颜色和环境光。 创建相加和相减的透明度。 使用纹理、不透明度和凹凸贴图。 创建并调整贴图坐标。 使用拖放操作创建多维/子对象材质。 创建光线跟踪材质。 使用置换贴图。 使用噪波创建星星。 使用虫漆材质创建逼真的人类皮肤。 教程文件 程序光盘中提供了本教程需要的所有文件,这些文件位于 \tutorials\intro_to_materials 目录下。开始学习教程之前,请将 \tutorials 文件夹从光盘复制到本地安装程序的文件夹中。 本教程包括 访问材质 将材质指定给对象 创建基本材质 了解环境光颜色和环境光 创建透明度 贴图和贴图坐标 创建多维/子对象材质 使用光线跟踪材质和贴图 为棋盘添加纹理 使用具有曲面属性的置换贴图 在天空中添加星星 创建皮肤材质 访问材质 不同材质示例 使用 3dsMax 时,可以从三个不同的位置访问材质:“材质编辑器”、场景或名为材质库的预定材质外部集合。下一练习将介绍如何将材质从材质库加载到“材质编辑器”中。 本课程的文件可以在 \tutorials\intro_to_materials 文件夹中找到。 加载材质库: 启动或重置 3dsMax。 如果出现对话框询问您是否确实要重置程序,请回答“是”。 打开 intro_materials.max。 注意:如果看到“文件加载:单位不匹配”对话框,请选择“按系统单位比例重缩放文件对象”选项。 按键盘上的 M 键打开“材质编辑器”。 位于左上角的示例窗四周带有白色边框,表示它处于活动状态。 右键单击该活动示例窗。从右键单击菜单中,选择“5 x 3 示例窗”。示例选项板将刷新,以显示 15 个示例窗。 在“材质编辑器”工具栏上,单击“获取材质”。 将出现“材质/贴图浏览器”。 在“材质/贴图浏览器”“浏览自”组中,选择“材质库”(Mtl 代表“材质”)。 在“文件”组中,单击“打开”。 将显示默认的材质库 3dsmax.mat。可能还会列出一些其他材质库。 在“打开材质库”对话框中,导航至 \tutorials\intro_to_materials 目录,并选择 stilllife.mat。 材质的名称会出现在列表中。 在“材质/贴图浏览器”工具栏上,单击“查看列表 + 图标”。 每种材质的缩略图会出现在其名称旁边。 将材质传输至“材质编辑器”: 在“材质/贴图浏览器”上,单击名为 orange 的材质。 在预览窗口中,会出现一个较大的“Orange”材质的缩略图。 将该缩略图从浏览器拖至“材质编辑器”中的活动示例窗。可以或者从预览窗口或者从材质列表拖动缩略图。 此材质会出现在示例窗中。名称 orange 会出现在选项板下面的下拉列表中。 单击右侧的下一个示例窗。该示例窗将处于活动状态。 在“材质/贴图浏

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