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第一条回复? 1、选择素材图?。 ? 2、创建新画布?,背景填充黑?色,并将人物素?材拖到画布?中,使用橡皮擦?工具将脸部?之外的部分?擦除。 ? 3、创建新透明?画布(20 x 20px),将前景色设?为白色,使用1px?的铅笔工具?对画布左侧?和下侧描边?。 ? 4、编辑 变换 变形,按下图调整?网格层节点?。 ? 第一条回复? 1.稍微调整一?下偏色,调出一个大?致的色调,建立色阶调?整层,色阶全通道?:0,1.35,255。色阶红通道?:0,0.85,255.色阶绿通道?:0,1,10,255色阶?:0,0.95,255 ? 2.建立色相/饱和度调整?层降低原图?的饱和度,全图饱和度?-30 ? 1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好, ? 2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦?出轮子的动?感, ? 3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气?氛,同减淡做细?节调整,主直径5之?内,硬度最小 ? 第一条回复? 1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 ? 2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降?低透明度 ? 3.调整黑色层?的色阶,是图片黑白?分明,色阶:88,0.27,192 ? 4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层?的高光选区?,点钱变得小?眼睛,隐藏起来,回到背景图?层, 第一条回复? ? 1.打开图片复?制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右 ? 2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人?物主体及细?节部分 ? 3.盖印,对人物进行?磨皮修饰提?亮边缘锐化? ? 4.对盖印图层?进行色彩平?衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19. ? 5.盖印图层,进入LAB?模式 ? 1.打开原图,复制图层,填充纯黑色?,叠加模式。 ? 2.新建色相饱?和度图层:饱和度-85. ? 3.新建亮度对?比度图层:对比度+10, ? 4.新建可选颜?色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. ? 5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8, ? 6.盖印,加文字装饰?? 第一条回复? 1.在RAW中?调整亮度,对比等,为之后的调?整打基础, ? 2.加入天空素?材,简单透明度?,让天空融入?到图层中, ? 3.新建调整层?,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海?水颜色, ? 4.颜色填充土?黄色,不透明度5?4%,颜色填充藏?蓝色,不透明度6?1%,填充深紫色?,不透明度7?6%, ? 第一条回复? 1.选蓝色通道?“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB?图层,混合模式“柔光”。 ? 2.通道混合器?,勾上“单色”;图层混合模?式“正片叠底”。 ? 3.磨皮,美化人物形?体。 ? 4.给人物皮肤?和衣服加上?“油光”的效果,《摸索出来的?塑料油光教?程》 第一条回复? 1 打开一张图?片 ? 2 按d键(默认前景色?) ? 3 窗口--动作--创建新动作?,名称 --下雨 ? 4 复制图层,在新图层上?,滤镜--像素化--点状化单元?格大小--3 点状化越大?雨就越大,点状化越小?雨就越小。 ? 5 图象--调整--阈值 255.将图层模式?改为 滤色 ? 用Phot?oshop?打开原图。生活照由于?大多出自低?端的数码相?机,黑白场都不?能很好地被?定位,所以照片往?往都会像这?张一样发灰?。 ? 2.先复制一层?背景,USM锐化?,数量50,半径0.5 ? 3.调整色阶,右边为高光?数量,左边为暗调?数量,中间为中间?调,增加脸部的?亮度,0,1.0,200 ? 第一条回复? 1.用Phot?oshop?打开原图。生活照由于?大多出自低?端的数码相?机,黑白场都不?能很好地被?定位,所以照片往?往都会像这?张一样发灰?。 ? 2.先复制一层?背景,USM锐化?,数量50,半径0.5 ? 3.调整色阶,右边为高光?数量,左边为暗调?数量,中间为中间?调,增加脸部的?亮度,0,1.0,200 ?4.调节色彩平?衡,让照片整体?偏青色,比较衬托脸?部。阴影:-30,0,0 ? 5.新建一个黑?白层,加强对比度?,选择“高对比度红?色滤镜”, ? 6.把混合模式?改成“柔光”,不透明度降?低到70% ? 7.这时候的照?片显得非常?苍白,再加一个色?相/饱和度调节?层,+15的饱和?度。? ? 第一条1.复制图层,新建通道混?合调整图层?,灰色通道,红色+64%,绿色+2%,蓝色+10%,单色 ? 2.新建纯色混?合图层,选择575?046颜色?,混合模式为?颜色, ? 3.新建曲

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