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flash cs5中?文版基础教程 第1章? flash cs5?中文版基础入门?  ?1.1 初步认识fl?ash?   1.1?.1 flash概述??   1.1.2 ?flash的应用领域??  1.2 fla?sh cs5工作界面??   1.2.1 ?菜单栏?   1.2?.2 主工具栏?  ? 1.2.3 工具箱??   1.2.4 ?时间轴?   1.2?.5 场景和舞台? ?  1.2.6 属性?面板?   1.2.?7 浮动面板?  1?.3 flash c?s5的系统配置?  ? 1.3.1 首选参?数面板?   1.3?.2 浮动面板?  ? 1.3.3 历史记?录面板?  1.4 ?flash文件的基本?操作?   1.4.?1 新建文件?   ?1.4.2 保存文件??   1.4.3 ?打开文件?  1.5? 实践案例与上机指导??   1.5.1 ?使用网格、标尺?  ? 1.5.2 使用辅?助线?  1.6 思?考与练习? 第2章 ?使用绘图工具绘制与编?辑图形?  2.1 ?flash图形基础知?识?   2.1.1? 矢量图与位图?  ? 2.1.2 导入外?部图像?  2.2 ?认识工具面板?  2?.3 基本线条与图形?的绘制?   2.3?.1 线条工具?  ? 2.3.2 铅笔工?具?   2.3.3? 矩形工具与椭圆工具??   2.3.4 ?基本矩形工具与基本椭?圆工具?   2.3?.5 多角星形工具??   2.3.6 刷?子工具?   2.3?.7 喷涂刷工具? ?  2.3.8 de?co工具?   2.?3.9 钢笔工具? ? 2.4 填充图形颜?色?   2.4.1? 颜色面板?   2?.4.2 墨水瓶工具??   2.4.3 ?颜料桶工具?   2?.4.4 滴管工具??   2.4.5 橡?皮擦工具?  2.5? 辅助绘图工具?  ? 2.5.1 手形工?具?   2.5.2? 缩放工具?   2?.5.3 对齐面板??  2.6 实践案例?与上机指导?   2?.6.1 绘制水晶按?钮?   2.6.2? 绘制缤纷多彩的气球??  2.7 思考与?练习? 第3章 文本?对象的使用与编辑? ? 3.1 使用文本工?具?   3.1.1? 静态文本?   3?.1.2 动态文本??   3.1.3 输?入文本?  3.2 ?编辑与设置文本样式??   3.2.1 消?除文本锯齿?   3?.2.2 设置文字属?性?   3.2.3? 为文本添加超链接??   3.2.4 设?置段落格式?  3.?3 文本的分离与变形??   3.3.1 ?分离文本?   3.?3.2 文本变形? ?  3.3.3 对文?字进行局部变形?  ?3.4 实践案例与上?机指导?   3.4?.1 制作霓虹灯效果?的文字?   3.4?.2 制作立体字? ? 3.5 思考与练习?? 第4章 编辑与操?作对象?  4.1 ?选择对象?   4.?1.1 使用选择工具?选择对象?   4.?1.2 使用部分选取?工具选择对象?   ?4.1.3 使用套索?工具选择对象?  4?.2 使用查看工具??   4.2.1 使?用手形工具调整工作区?的位置?   4.2?.2 使用缩放工具调?整工作区的大小?  ?4.3 对象的基本操?作?   4.3.1? 移动对象?   4?.3.2 复制对象??   4.3.3 删?除对象?  4.4 ?对象的变形操作?  ? 4.4.1 认识变?形点?   4.4.?2 自由变形对象? ?  4.4.3 扭曲?对象?   4.4.?4 缩放对象?   ?4.4.5 封套对象??   4.4.6 ?旋转和倾斜对象?  ? 4.4.7 翻转对?象?  4.5 合并?对象?   4.5.?1 联合?   4.?5.2 交集?   ?4.5.3 打孔? ?  4.5.4 裁切??  4.6 对象的?组合、排列、分离? ?  4.6.1 组合?对象?   4.6.?2 排列对象?   ?4.6.3 分离对象??  4.7 使用辅?助工具?   4.7?.1 使用标尺和辅助?线?   4.7.2? 使用网络?  4.?8 实践案例与上机指?导?   4.8.1? 绘制贺卡?   4?.8.2 绘制顽皮猴?子?  4.9 思考?与练习? 第5章 使?用元件、实例和库? ? 5.1 理解元件与?实例的概念?   5?.1.1 使用元件对?文件量的影响?   ?5.1.2 修改实例?对元件产生的影响? ?  5.1.3 修改?元件对实例产生的影响??   5.1.4 ?区别元件与实例?  ?5.2 元件的创建??   5.2.1 什?么是元件?   5.?2.2 元件类型?

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