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《复仇者》..版本更新说明_《战火》.更新说明_塑料棒.doc
《复仇者》1.1.9版本更新说明_《战火》1.3更新说明_塑料棒
1.1.9版本更新说明_《战火》1.3更新说明》
《复仇者》1.1.9版本更新说明
《战火》1.3更新说明
游戏调整
聊天
聊天窗口的设置和选项被整合到了两个菜单中,更多信息请参见这篇开发日志
/homepage/article/2013/03/18/39573.html
行星地区
高安星系和势力战争星系中的温和行星上现在已经有了”地区”的概念,这些地区可以在太空中清晰地观察到.
玩家可以使用行星的关联菜单跃迁到这些地区.
玩家现在可以在太空中观察到行星地区上空轨道上的人造卫星.
当有舰船靠近地区人造卫星时,人造卫星将会显示在总览中.
总览设置中新添加了一个名为”人造卫星”的组,玩家可以利用它来在总览中显示/隐藏人造卫星.
势力战争
行星地区就是未来的DUST 514战场,将会对势力战争星系占领状态产生影响.
各势力对每个行星地区的占领情况将会影响到势力战争星系进入可被攻击状态所需的胜利点数量.
如果某个地区的控制者是该势力战争星系的占领者,那么该星系进入可被攻击状态所需的胜利点数将会增加.
如果某个地区的控制者不是该势力战争星系的占领者,那么该星系进入可被攻击状态所需的胜利点数将会减少.
势力战争星系中的每个温和行星可以贡献星系占领进度胜利点数总量的12.5%,一个星系内的四个温和行星最多可以贡献总量的50%.
在未来DUST 514部署到正式游戏服务器上之前,行星地区由所在星系被玩家占领之前的原始NPC势力所控制.
我们在星系占领进度条下方添加了一个图标,用以显示新的行星地区信息.
举例说明
“若尔”是一个安全等级0.3的势力战争星系.
若尔星系内有3个温和行星,每个行星划分为一定数量的地区,则每个行星对星系占领进度的影响为12.5%,三个共计37.5%.
行星地区的控制者为该星系在被玩家占领之前的原始NPC势力,对若尔星系来讲,就是艾玛帝国.
那么,如果这些行星地区被艾玛国民卫队所控制,则攻占星系所需的胜利点数增加了37.5%.反之,如果这些行星地区被米玛塔尔国民卫队所控制,则攻占星系所需的胜利点数减少了37.5%.
鉴于此项改动,在版本更新后可能会出现势力战争星系进入或脱离可被攻击状态的情况,具体取决于温和行星的数量.
游戏修复
人物创建与新手体验
修复了加达里阿赫尔女性人物的内衣肩带总是显示的问题.
修复了女式外衣的一处贴图错误.
修复了男式夹克的一处着色错误.
修复了男式’标准’衬衫的一处掖进错误.
修复了人物在空间站中身体部位消失不见的一处错误.
母星、哨站和空间站
现在日历中会正确地显示帝国区的POS的燃料剩余量了.
杂项
修复了在保卫势力战争星系时锁定了你的势力战争基础设施中心的敌方舰船无法被摧毁的问题.
图形
拉奈会所的裁缝改进了他们的制作工艺,使得肩膀和袖子完美贴合了,因此女式’君子’外衣上臂上的缝隙不会再出现了.
女式’格调’半裙上的网格式裁剪已经大大减少了.
使用某些显卡的情况下投弃集装箱时出现的白色闪光已经被修复了.
在游戏中启用反锯齿效果也会应用于人物创建过程.
修复了加达里空间站残骸的一处图形错误.
坦特贝因II行星表面上诡异的花纹已经被修复,看起来不那么脏兮兮的了.
修复了舰船的中等细节贴图在调用完毕后无法从内存中释放的问题.
杂项
某些服饰上的接缝被去掉了.
修复了舰长室中的人物服装上的一个小孔.
冬眠者无人机现在不止有一种导弹打击效果区域了.
炸弹爆炸的视觉效果现在与服务器端的命中信息同步了.
《战火》1.3.1更新说明
游戏修复
图形
修复了当玩家启用HDR后在舰长室中进入行星模式时会显示黑屏的问题.1.3.2更新说明
游戏调整
势力战争
现在如果你在自己势力的领土上防守据点,也会获得忠诚点奖励了,奖励数量与星系的可被攻击等级相关——可被攻击等级越高,获得的奖励越接近于夺取据点所获得的奖励.
在可被攻击的势力战争星系中,攻击正在攻打复合体的敌方玩家,不会再获得忠诚点奖励了.
现在向势力战争基础设施中心捐赠忠诚点需要交税了,税率和势力的战区控制相关,该势力拥有的星系升级越多,需要缴纳的税率就越高.
势力战争据点中的NPC现在也会像玩家一样争夺占领计时器了,不过这仅限于玩家在攻击据点的时候,防守据点的玩家还是可以不受干扰地占领它.
敌方玩家夺取了据点而非基础设施中心所带来的影响从50%降低到10%.
战区控制星系等级所带来的忠诚点商店价格折扣被重新计算为一个与所有势力战争行为相关的总获取加成.
之前的方式为:
等级1:忠诚点商店价格贵4倍,忠诚点获取数量无加成
等级2:忠诚点商店价格贵2倍,忠诚点获取数量加成5%
等级3:忠诚点商店价格不变,忠诚点获取数量加成10%
等级4:忠诚点商店价格减半,忠诚点获取数量加成15%
等级5
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