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社交的技巧教學設計

社交技巧教學設計(一) 單元名稱 好話輕輕說 配合課程單元 好朋友 適用對象 不善表達或愛插嘴音量大的學生 課程/活動時間 30分鐘 設計者 李麗蘭 服務單位 東門國小 設計背景分析 針對個案目標:減低衝動愛插嘴的特性。 成員組成及特質(■實際參與者□建議參與者):全班學生 活動設計說明 教學目標: 1.能尊重別人。 2.會輕輕說話。 教材教具準備: 繪本「大聲公」、輕音樂的CD、 教學內容: 目的:能控制自己說話的音量。 方式:藉由繪本故事內容討論,如何說好話。 人數:30人 備案(學生不參與活動時的替代方案): 活動流程 一、引起動機: 【方式】:「大聲公」繪本故事(自編) 故意大意:男孩小寬說話大聲又愛搶話,動作又粗魯,上學後所發 生的總總事情(嚇到同學、同學不跟他玩、分組同學也 不要跟他同組…….)。 *討論分享規則說明:要分享者必須先舉手並經老師指名。 二、發展活動: 【方式】:討論與分享 1.為什麼大家都不跟他玩? 2.他要如何做別人才會跟他玩? (請個案先說出小寬應該如何做。) 3.當他話說的很大聲或搶話時你們可以如何協助他? 4.如果你是他,你會怎麼做?(可以說出或表演出) (指名請個案先示範) 三、綜合活動: 【方式】團體遊戲---大小聲 遊戲方法1.音樂開始時,學生可以在教室內自由走動。 2.音樂小聲,學生走路時就要小聲,走十步後要與同學用 小聲的聲音打招呼。 3.音樂大聲,學生走路時就要大聲,走十步後要與同學用 大聲的聲音打招呼。 音樂的大小聲控制可隨學生的秩序而定。 如果班級學生秩序亂或音量大時,老師的音樂可以持續小聲,以控制活動的秩序。 延伸活動 1.傳聲筒 規則:傳話的音量不可以讓別人聽到 方法:1.學生排成ㄧ排 2.老師以耳語方式說ㄧ句話給第一位聽 3.第一位小朋友再將話傳給第二位小朋友 4.以此類推傳話 注意事項:1.可依學生程度不同穿插,以便利遊戲進行 2.學生程度較弱時,要縮減參加人數,以提升學生的榮譽感。 2.猜猜看 規則:示範者只能以肢體表達不能開口說話。 方法:1.學生分成四組 2.各組各派一人(學生要輪流)表演。 3.各組合作猜示範者所要表達的動作名稱。 4.先說出標準答案組數者勝利。 5.最後計算得分 注意事項:如融合生參與度不高或被其他同學搶答時,老師可採取輪流制, 以增加其他學生的參與度。 學生反應 1.討論分享中學生都能說出故事中不跟小寬玩的原因。 2.能說出讓人不舒服的原因。 3.透過老師的肢體動作與音量能感受到別人為何不舒服。 4.遊戲中能配合音樂音量大小說出適當的音量聲音。 5.當別人不適當插嘴時,同學可以說出提醒她的方式。 教學心得 1.透過繪本生動的人物與對白學生較容易接受且注意力較佳。 2.藉由討論學生較容易發現自己的問題。 3.對於問題較有解決的答案。 4.教學較不呆版活潑。 5.對於相似問題學生較容易自己解決。 注意事項 *遊戲前先將教室內桌椅移動至四週,以增加活動空間,避免碰撞。 *音樂的控制權可輪流由學生主導。 社交技巧教學設計(二) 單元名稱 好想說話 配合課程單元 好朋友 適用對象 不善表達或愛插嘴的學生 課程/活動時間 30分鐘 設計者 李麗蘭 服務單位 東門國小 設計背景分析 1.針對個案目標:愛插嘴的特性。 2.成員組成及特質(■實際參與者□建議參與者):全班學生 活動設計說明 一、教學目標: 1.能尊重別人。 2.有輪流的觀念。 教材教具準備: 連環故事圖卡、輕音樂的CD、 教學內容: 1.目的:能專心聆聽別人說話。 2.方式:藉由連環故事圖卡的接龍,讓學生有輪流、等待的機會。 3.人數:30人 4.備案(學生不參與活動時的替代方案): 活動流程 一、引起動機: 【方式】:連環故事圖卡 看圖說話---學生說出單張故事圖卡內容 (可依班級學生程度選擇適當的連環故事圖和張數) 二、發展活動: 【方式】:記憶遊戲 遊戲規則:同組人員不可以提供答案,提供答案者扣分。 1.將故事圖卡翻面貼放白板上。 2.學生分成四

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