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第5章路由的设计 信息管理系网站江西外语外贸职业学院
前 言 学习目标 了解静态路由、RIP、OSPF路由协议的应用场景 基于什么样的出发点选择路由协议 通过实例了解如何进行静态路由、RIP、OSPF路由协议的规划 本节内容纲要 路由协议简介(重点和难点) 路由协议的应用场景 选择路由协议的出发点 路由设计的考虑(重点) 静态路由案例 默认路由案例 RIP路由案例 OSPF路由案例 路由协议简介 静态路由 优缺点 路由协议简介 RIP RIP路由案例 路由协议简介 RIP 存在问题 路由收敛 次佳路经 网络直径 路由协议简介 OSPF OSPF是一种链路状态路由选择协议。 所谓链路状态是指路由器接口的状态,如UP, DOWN,IP及网络类型等。 链路状态信息通过链路状态公告(LSA)发布到网 上的每台路由器。 每台路由器通过LSA信息建立一个关于网络的拓 扑数据库,通过SPF算法得出路由表。 路由协议简介 OSPF OSPF是一种层次化的路由选择协议 在OSPF中使用区域来为自治系统分段 区域(Area) 区域0是一个OSPF网络中必须具有的区域,也称为主干区域 非主干区域要求通过区域0互连到一起。 路由协议简介 距离向量协议比较表 路由协议简介 链路状态协议比较表 路由协议的应用场景 静态路由应用场景 使用单个网络、单路径的分支机构; 使用在2 到 10 个小型网络。 路由协议的应用场景 RIP应用场景 使用在10 到 50 个小型到中型网络; 带有多个网络的大型分支机构。 路由协议的应用场景 OSPF应用场景 路由环境最适合较大型到特大型(50 个网络以上)、多路径、动态 IP 网络; 大型企业网络或校园网络。 选择路由协议的出发点 选择协议的出发点 网络的大小和复杂性; 支持可变长掩码(VLSM),RIPV2,OSPF和静态路由支持可变长掩码; 网络延迟特性; 路由表项的优先问题; 不同厂商的设备互联。 路由设计的考虑 静态路由设计方面的考虑 默认路由的路由循环 路由设计的考虑 静态路由设计方面的考虑 按需拨号环境 可以在按需拨号链接中用以下两种方法之一来实施静态路由: 默认路由 可以在使用请求拨号接口的分支机构路由器中配置默认路由。默认路由的好处是单个路由只需添加一次。默认路由的缺点是任何不在分支机构网络上的通信,包括不能到达目标位置的通信,都会引起分支机构路由器呼叫总部。 浮动静态路由 浮动静态路由是在通过按需拨号连接使用 RIP路由协议请求路由之后,自动添加到路由器的路由表中的静态路由。浮动静态路由的好处是不能到达目标位置的通信不会引起路由器呼叫总部。浮动静态路由的缺点是必须定期更新以反映总部可以到达的网络。如果新网络已添加到总部,但分支机构还没有执行浮动静态更新,则总部新网络上的所有目标位置都不能从分支机构到达。 路由设计的考虑 RIP设计方面的考虑 设计的网络直径减小到 14 个路由器以下 RIP 开销 RIP 版本 1 和 RIP 版本 2 的混合环境 RIP 版本 2 身份验证 RIP 帧中继 路由设计的考虑 OSPF设计方面的考虑 OSPF 设计有三个级别: 自治系统设计 区域设计 网络设计 路由设计的考虑 OSPF设计方面的考虑 自治系统设计 设计 OSPF 自治系统时,建议遵循下列原则: 将 OSPF 自治系统细分区域; 如果可能,将 IP 地址空间细分为网络/区域/子网/主机层次; 使主干区域成为单个高带宽网络; 只要可能就创建末梢区域; 只要可能就避免虚链接。 路由设计的考虑 OSPF设计方面的考虑 区域设计 设计 OSPF区域时,建议遵循下列原则: 如果某区域可总结为单个路由,则将该区域的 ID 作为公布的单个路由。 确保相同区域的多个区域边界路由器 (ABR) 汇总相同路由。 确保各区域之间没有后门,且所有区域间通讯都通过主干区域。 将区域维护在 100 个网络下。 路由设计的考虑 OSPF设计方面的考虑 网络设计 网络设计时,建议遵循下列原则: 指派路由器的优先级,以便将最不忙碌的路由器作为指定的路由器,并备份指定的路由器。 指定链接开销以反映比特率、延迟或可靠性特征。 路由设计的考虑 OSPF设计方面的考虑 其他 基于帧中继的 OSPF 外部路由和 ASBR 外部路由可以有许多来源: 其他路由协议,例如 RIP(版本 1 和版本 2)。 静态路由。 静态路由案例 设计思路 典型的单个分支机构 优点是稳定、便于配置和维护 配置 RIP路由案例 RIP路由案例 在进行路由设计考虑以下问题及解决方法: 园区网网络不超过50; 网络直径不超过14; 存在冗余链路,为满足冗余需求,需要调整路由开销;
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