C语言程序停车场管理系统课程设计报告基于Huffman算法编码与译码技术探究.doc

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C语言程序停车场管理系统课程设计报告基于Huffman算法编码与译码技术探究

停车场系统1 课 程 设 计 题 目 基于Huffman算法的编码与译码技术的探究 系 (部) 电子与信息工程系 班 级 15级电子与信息工程专业一班 姓 名 郭 威 学 号 2015021029 指导教师 王 静 2010年01月07日 课程设计任务书 设计题目:停车场管理 课程名称 C语言程序设计课程设计 专业班级 2015级电本一班 地 点 B302 起止时间 2016年6月20日~6月24日 1.有一个两层的停车场, 每层有6个车位, 当第一层车停满后才允许使用第二层. ( 停车场可用一个二维数组实现, 每个数组元素存放一个车牌号 ) 每辆车的信息包括车牌号, 层号, 车位号, 停车时间共4项. 其中停车时间按分钟计算 2. 假设停车场初始状态为第一层已经停有4辆车, 其车位号依次为1—4 , 停车时间依次为20, 15, 10 , 5 . 即先将这四辆车的信息存入文件”car.dat”中( 数组的对应元素也要进行赋值 ) 3. 停车操作: 当一辆车进入停车场时, 先输入其车牌号, 再为它分配一个层号和一个车位号(分配前先查询车位的使用情况, 如果第一层有空则必须停在第一层), 停车时间设为5 , 最后将新停入的汽车的信息添加文件”car.dat”中, 并将在此之前的所有车的停车时间加5. 4. 收费管理(取车): 当有车离开时, 输入其车牌号, 先按其停车时间计算费用, 每5分钟0.2元. (停车费用可设置一个变量进行保存), 同时从文件”car.dat”中删除该车的信息, 并将该车对应的车位设置为可使用状态(即二维数组对应元素清零). 按用户的选择来判断是否要输出停车收费的总计. 5. 输出停车场中全部车辆的信息. 6. 退出系统.2月29日 摘要 停车场管理系统先利用了结构对停车场中车牌号,车位号,层数等看成了一个逻辑整体对停车产进行描述,在使用停车功能,取车功能时都需要使用文本读写对信息的保存和删减等,使用自定义函数分别对停车,读写,取车进行描述,使程序更加清晰,也运用了if对一些语句进行判断。for则是循环或的多组数据,switch对功能进行选择。 关键词:数组 结构 文本读写 停车场管理系统 目录 摘要 1 1软件需求分析说明...................................................................................................................................5 2系统分析与设计 6 2.1 软件界面设计 6 2.2 软件的数据(结构)设计 6 2.3 软件的算法设计 7 3.软件的实现 8 4软件测试 16 5软件使用说明书 17 参考文献 20 致谢 21 1软件需求分析说明书 这是停车管理系统当一辆车进入停车场时, 先输入其车牌号, 再为它分配一个层号和一个车位号(分配前先查询车位的使用情况, 如果第一层有空则必须停在第一层), 停车时间设为5 , 最后将新停入的汽车的信息添加文件”car.dat”中, 并将在此之前的所有车的停车时间加5,当有车离开时, 输入其车牌号, 先按其停车时间计算费用, 每5分钟0.2元. (停车费用可设置一个变量进行保存), 同时从文件”car.dat”中删除该车的信息, 并将该车对应的车位设置为可使用状态(即二维数组对应元素清零). 按用户的选择来判断是否要输出停车收费的总计. 本程序包含了四大核心功能为: 1.1停车:从文本“car.dat”读出停车场当前车牌号,车位号,状态,并在屏幕中显现出来,在分配车位停车。同时将增加量改存入“car.dat”. 1.2信息查询:从文本“car.dat”读出停车场当前车牌号,车位号,状态,并在屏幕中显现出来. 1.3取车:从文本“car.dat”读出停车场当前车牌号,车位号,状态,输入你所想取走的车然后将该车信息归零即删除。 1.4退出程序 2系统分析与设计 2.1 软件界面设计 进入根据屏幕显示从键盘上进行操作 2.2 软件的数据(结构)设计 对整个软件使用的文件功能、文件内部的数据格式进行说明 本程

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