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基于TCPIP网络文字聊天程序设计
网络编程
课程设计说明书
基于TCP/IP的网络文字
聊天程序设计
专业: 网络工程
班级: 网络7878
姓名: 周岐就
学号: 6554773546
时间: 2016.12.18
摘 要
Socket 接口是TCP/ IP 网络的API(应用程序接口) ,Windows Sockets (Winsock) 是一个基于Socket 模型的API。本文通过论述了Windows 环境下的实现计算机数据传输服务的机制,提供了一种网络环境下实现计算机通信的手段分析了TCP/ IP 协议的体系结构、组成与功能以及通过TCP/ IP 协议实现异构型网络互连的机理。对TCP/ IP 协议提供的两种通信功能进行了分析,辩证地提出了它们不同的应用场合。本聊天工具使用VC++语言和较成熟的微软的mfc71作为开发语言本文详细介绍了本聊天工具的开发过程。并从系统的需求分析、系统分析、详细设计的整个开发过程进行全面论述。最后,给出了在TCP/ IP 基础上开发通信应用程序的编程模型和实现要点,对用户开发应用程序有一定参考意义。
关键词: 网络;TCP/ IP 协议 通信编程 VC++
引 言
Internet上的聊天室一向是一个吸引人的地方多用C语言或是web网络语言进行设计。Internet上数据传输协议主要有TCP和UDP。TCP是有连接协议它要求计算机进行对话时必须先建立连接。保证数据传送安全到达目的地。UDP是无连接协议。它只是将信息送到网络上并不检查数据是否到达了目的地。要进行实时会话。则应该采用TCP协议。本程序采用的协议就是TCP协议。传输控制协议TCP (Transmission Control Protocol) 是Internet 最基本的网络通信协议, 它由一系列协议组成,其中核心协议是传输层的TCP和UDP( User Datagram
Protocol, 用户数据报协议)协议。TCP 协议属于“ 面向连接,可靠传输”的型, 面向连接的传输意味着在进行通信以前, 需要在两个系统之间建立逻辑连接, 在每个数据传输的过程中都需要进行应答以保证数据包的完整, 这种方法可以保证数据传输的可靠性,但所需的网络开销较大UDP 协议属于“ 面向无连接, 不可靠传输”的类型, 该协议只负责接收和传送上层协议传递的消息, 它本身不做任何的检测、修改与应答, 网络开销一般要小于TCP协议。在优良的网络环境, UDP 的工作效率较TCP 协议要高。在Windows 环境下开发网络应用程序, 通常都是使用Microsoft的网络编程接口, 即Windows 套接字Windows Socket( 简称Winsock), 它包含在Winsock.dll 中的一组API 中,用于在网络上传输数据和交换信息, 编程人员需要熟悉和掌握相关的网络协议、系统的底层知识以及网络软硬件技术, 因而Winsock 编程相当复杂。所幸的是, MFC的CSocket类对WinSock 进行了有效的封装, 并不需要直接与Winsock 的API 打交道, 调用CSocket类的一些方法成员就可以方便进行机器之间的通讯使得对Winsock 的访问大大简化。
目 录
摘要.......................................................................................................................1
引言.......................................................................................................................2
一、课程设计任务书 4
(一)设计题目 4
(二)设计要求 4
二、设计原理及Socket套接字 5
(一)设计原理 5
(二)Socket套接字 5
三、TCP/IP协议 7
(一)网络接口层 7
(二)网络层 7
(三)传输层 8
(四)应用层 8
(五)TCP/IP协议运作机制
(六)通讯端口 10
(七)IP地址
四、课程设计 11
(一)设计功能
(二)流程图 11
五、程序创建过程 12
(一)创建服务器 12
(二)创建客户端
六、程序截图 17
(一)服务器界面截图 17
(二)客户端界面截图 18
七、设计使用说明
八、课程设计总结 20
参考文献
一、课程设计任务书
(一)设计题目
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