单片机课程设计报告数码管显示4X4矩键盘按键号.docVIP

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单片机课程设计报告数码管显示4X4矩键盘按键号

课程设计报告书 设计名称: 单片机原理与应用 题 目: 数码管显示4X4矩阵键盘按键号 专 业: 计算机科学与技术 日 期: 2012 年 6 月 11日 一.设计目的: 1) 了解单片机系统实现LED动态显示的原理及方法; 2) 较为详细了解8051芯片的性能; 3) 能够了解到单片机系统的基本原理,了解单片机控制原理; 4) 掌握AT89C51程序控制方法; 5) 掌握AT89C51 C语言中的设计和学会分析程序,进而能够根据自己的需要编写代码; 6) 掌握4X4矩阵式键盘程序识别原理; 7) 掌握4X4矩阵式键盘的设计方法; 8) 学习键盘的扫描方式4×4矩阵键盘识别 。 2每个按键都有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线 2)程序流程图 : 3)仿真图 四.程序代码 #includereg51.h #define uchar unsigned char #define uint unsigned int //段码 ucharcode DSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90, 0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0x00}; sbit BEEP=P3^7; //上次按键和当前按键的序号,该矩阵中序号范围 0~15,16 表示无按键 uchar Pre_KeyNo=16,KeyNo=16; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar i; while(x--) for(i=0;i120;i++); } //矩阵键盘扫描 void Keys_Scan() { uchar Tmp; P1=0x0f; //高 4 位置 0,放入 4 行 DelayMS(1); Tmp=P1^0x0f; //按键后 0f 变成 0000XXXX,X 中一个为 0,3 个仍为1,通过异或把3个1变为 0,唯一的0变为1 switch(Tmp) //判断按键发生于 0~3 列的哪一列 { case 1: KeyNo=0;break; case 2: KeyNo=1;break; case 4: KeyNo=2;break; case 8: KeyNo=3;break; default:KeyNo=16; //无键按下 } P1=0xf0; //低 4 位置 0,放入 4 列 DelayMS(1); Tmp=P14^0x0f; //按键后 f0 变成 XXXX0000,X 中有 1 个为 0,三个仍为 1;高4位转移到低 4 位并异或得到改变的值 switch(Tmp) //对 0~3 行分别附加起始值 0,4,8,12 {case 1: KeyNo+=0;break; case 2: KeyNo+=4;break; case 4: KeyNo+=8;break; case 8: KeyNo+=12; } } //蜂鸣器 void Beep() { uchar i; for(i=0;i100;i++) { DelayMS(1); BEEP=~BEEP; } BEEP=0; } //主程序 void main() { P0=0x00; BEEP=0; while(1) { P1=0xf0; if(P1!=0xf0) Keys_Scan(); //获取键序号 if(Pre_KeyNo!=KeyNo) { P0=~ DSY_CODE[KeyNo]; Beep(); Pre_KeyNo=KeyNo; } DelayMS(100);} } 五.实验结果: 当按键按下k0,显示管显示0,当按键按下k1时显示1,显示管可以显示1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,F. 六.实验体会: 这次的实验提高了我的设计能力与对电路的分析能力。同时在软件的编程方面得到了很大的提高,使编程能力得到加强,在此同时对所学的单片机知识得到很大的巩固与加强。本次实验熟悉单片机的使用功能,熟悉了Keil uVision 进行程序调试,利用proteus7.8进行硬件设计。在本实验中,我明白了4X4矩阵键盘按键号是用按键组成的,通过编写C语言程序显示管是完全可以显示出我们想要的信息,在以后的实验中我们可以通过一些可以连接LED、示波器、显示管等来了解如AT89C51、两机之间通信原理、DS12C887等的工作原理及组成

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