第一课 二阶矩阵和平面向量.docVIP

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第一课 二阶矩阵和平面向量

高三理科专用PAGE PAGE 9第一课 二阶矩阵与平面向量【考点扫描】了解矩阵的相关知识在数学中,把形如,,这样的矩形数字(或字母)阵列称做矩阵,一般地,我们用大写黑体拉丁字母A,B,…或者(aij)来表示矩阵,其中i,j分别表示元素所在的行和列。同一横排中按原来次序排列的一行数(或字母)叫做矩阵的行,同一竖排中按原来次序排列的一列数(或字母)叫做矩阵的列,组成矩阵的每一个数(或字母)称为矩阵和元素,所有元素都为0的矩阵称为零矩阵.平面上向量的坐标和平面上的点P(x,y)都可以看做是行矩阵,也可以看做是列矩阵.因此我们又称为行向量,称为列向量,在本书中,我们把平面向量(x,y)的坐标写成的形式.当两个矩阵A、B,只有当它们的行数与列数分别相等,并且对应位置的元素也分别相等时,才有A=B.掌握二阶矩阵与平面列向量在乘法规则行矩阵与列矩阵的乘法规则:=二阶矩阵与列向量的乘法规则:= 一般地两个矩阵只有当前一个列数与后一个矩阵的行数相等时才能进行乘法运算理解二阶矩阵与平面列向量乘法的几何意义一个列向量左乘一个2×2矩阵M后得到一个新的列向量,如果列向量表示一个点P(x,y),那么列向量左乘矩阵M后的列向量就对应平面上的一个新的点.对于平面上的任意一个点(向量)(x,y),若按照对应法则T,总能对应惟一的一个点(向量),则称T为一个变换,简记为:T:或T:一般地,对于平面向量变换T,如果变换规则为T:=,那么根据二阶矩阵与平面列向量在乘法规则可以改写为T:=的矩阵形式,反之亦然(a、b、c、d∈R)由矩阵M确定的变换,通常记为TM,根据变换的定义,它是平面内点集到自身的一个映射,平面内的一个图形它在TM,的作用下得到一个新的图形.第二课 几种常见的平面变换【考点扫描】1.理解可以用矩阵来表示平面中常见的几何变换,掌握恒等、伸压、反射、旋转、投影、切变变换的矩阵表示及其几何意义(1)一般地,对于平面向量变换T,如果变换规则为T:=,那么根据二阶矩阵与平面列向量在乘法规则可以改写为T:=的矩阵形式,反之亦然(a、b、c、d∈R)由矩阵M确定的变换,通常记为TM,根据变换的定义,它是平面内点集到自身的一个映射,平面内的一个图形它在TM,的作用下得到一个新的图形.在本节中研究的变换包括恒等变换、伸压变换、反射变换、旋转变换、投影变换、切变变换等六个变换.(2)由矩阵M=确定的变换TM称为恒等变换,这时称矩阵M为恒等变换矩阵或单位矩阵,二阶单位矩阵一般记为E.平面是任何一点(向量)或图形,在恒等变换之下都把自己变为自己.(3)由矩阵M=或M=确定的变换TM称为(垂直)伸压变换,这时称矩阵M=或M=伸压变换矩阵.当M=时确定的变换将平面图形作沿x轴方向伸长或压缩,当时伸长,当时压缩.变换TM确定的变换不是简单地把平面上的点(向量) 沿x轴方向“向下压”或“向外伸”,它是x轴方向伸长或压缩,以为例,对于x轴上方的点向下压缩,对于x轴下方的点向上压缩,对于x轴上的点变换前后原地不动.当M=时确定的变换将平面图形作沿y轴方向伸长或压缩,当时伸长,当时压缩.在伸压变换之下,直线仍然变为直线,线段仍然变为线段.恒等变换是伸压变换的特例,伸压变换多与三角函数图象的变换联系起来研究.(4)将一个平面图形变为关于定直线或定点对称的平面图形的变换矩阵称为反射变换矩阵,对应的变换称为反射变换,关于定直线或定点对称的反射又分别称为轴反射和中心反射,定直线称为反射轴,定点称为反射点.反射变换是轴对称变换、中心对称变换的总称.在中学里常研究的反射变换有:由矩阵M1=确定的变换是关于x轴的轴反射变换,由矩阵M2=确定的变换是关于y轴的轴反射变换,由矩阵M3=确定的变换是关于原点的中心反射变换.由矩阵M4=确定的变换是关于直线y=x的轴反射变换.学习反射变换要与函数图象的变换、解几中二次曲线变换的知识联系起来考虑.其实质是变换对纵横坐标产生的影响.(5)将一个平面图形绕一个定点旋转角得到另一个平面图形的变换称为旋转变换,其中的角叫做旋转角,定点称为旋转中心.当旋转中心为原点且逆时针旋转角时旋转变换的变换矩阵为.旋转变换只会改变几何图形的位置,不会改变几何图形的形状和大小,旋转中心在旋转过程中保持不变,图形的旋转由旋转中心和旋转角所确定.绕定点旋转的变换相当于关于定点作中心反射变换.(6)将一个平面图投影到某条直线(或某个点)的变换称为投影变换,变换对应的矩阵称为投影变换矩阵,本节中主要研究的是由矩阵M1=,M2= ,M3=确定的投影变换.需要注意的是投影变换是映射,但不是一一映射.(7)由矩阵M=或确定的变换称为切变变换,对应的矩阵称为切变变换矩阵.以为例,矩阵把平面上的点沿x轴方向平移|ky|个单位,当ky>0时沿x轴正方向移动,当ky<0时沿x轴负方向移动,当ky=

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