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可编码LED滚动显示屏设计.doc
、 可编码LED滚动显示屏
课程设计目的
LED点阵屏核心功2、通过本次课程设计加深对单片机课程的全面认识和掌握,对单片机课程的应用进一步的了解。3、掌握SPI串口进行数据传输的应用,并学会使用外部芯片辅助项目设计。 4、锻炼通过自学与自己探索的方式解决问题的能力。 5、通过此次课程设计将单片机软硬件结合起来对程序进行编辑,校验,锻炼实践能力和理论联系实际的能力。 6、锻炼团队分工合作与协调能力LED因其体积小,耗电量低,高亮度及环保等优点而被广泛应用于公共场所的大屏显示上,LED点阵大屏可应用于户外广告,交通导航,大厅公告,比赛的多媒体实时显示等领域。×8的LED显示屏,通过我们的按键来自主设计调制显示屏上的图形,并配以动态显示效果。如果我们将此融合到简单的开发系统中,就能达到开发智力、想象力和自主动手能力的效果。
能准确的现实所有的简单图形。
能准确显示简单的汉字。
通过键盘我们能自如输入任意的图形。
动态显示我们设计完成的图形。
硬件设计思想
1、总体结构框图
2、方案讨论与设计
方案一:我们先确定选用8×8的LED显示屏。我们将Atmega16的PORT A口接到LED屏的每一行,这样,我们通过控制avr单片机内部上拉电平来控制每一行灯的亮灭,这样的话我们就可以通过LED显示屏输出图形。但是这样的话就存在一个问题:我们只能只能显示我们预先设置好几个的图形,通过按钮来转换,而不能对其形状进行控制,达不到我们自主设计动手,开发智力的设计目标。
方案二:我们确定选用8×8的LED显示屏,为了弥补不能对各个LED灯亮灭的随意控制,我们引入4×4矩阵键盘,74HC164移位寄存器,这样的话每两个按钮就能移位自主控制一行显示灯的亮灭,如:11号键代表控制第一行最后一个灯的显示状态为亮,按下后,前原来这八个灯的显示状态就会依次向左移动一位,在最后位的灯显示状态为亮,同理,如果我们按下10号时,就代表我们将最后一个LED灯的状态置为灭,此时原来这一行的灯的显示状态依次向左移一位。这样我们就能自主设计任意图形。为了增强显示能力,我们又引入动态显示效果,能将我们已编好的图形进行循环滚动显示。
3、单片机控制系统
我们使用的是Atmel公司高速8位微控制器ATmga16芯片为个引脚,内部集成了K字节的RAM、字节的EEPROM、1K字节的Flash以及2个UART串行接口等。由于采用了高性能的MCU,省掉了大量的外围器件,如外扩RAM、ROM存储器等,使硬件结构大大简化,提高了系统的可靠性。ga16芯片×4矩阵键盘来控制8×8 LED显示屏。接通电源时,通过单片机内部程序首先判断MODE键是否按下,MODE键是动态-静态显示的转换按钮。如果没有按下,则代表系统处于静态显示状态,那么Mega16 就会自动扫描我们的4×4矩阵键盘是否有键按下。我们通过两个按键来移位控制每一行LED灯的亮灭,如:11键代表控制第一行最后一个灯的显示状态为亮,按下后,前原来这八个灯的显示状态就会依次向左移动一位,在最后位的灯显示状态为亮,同理,如果我们按下10时,就代表我们将最后一个LED灯的状态置为灭,此时原来这一行的灯的显示状态依次向左移一位。然后我们通过其它的按键来控制其余各行LED灯的亮灭。通过这样的方式,我们就能自主设计我们所需的任意图形。当MODE键再按下时,代表我们的LED显示屏为动态显示,也就是把我们刚才编好的图形动态显示出来。
电路及原理图
根据上面的论证,电路总的原理图如下
软件设计
通过键盘输入控制信号,由单片机进行处理,并将行列信号分别通过显示驱动输入点阵大屏,控制点阵的显示。 1. 单片机: 采用Atmega16单片机芯片作为中控,处理键盘信号并控制LED点阵显示。 2.控制信号输入:的4*4矩阵键盘。 3.显示:考虑到4.显示驱动:考虑到设计所需端口较多的问题,为减少资源占用,使用74作为驱动芯片。但由于芯片的最大输出电流均不够大为让LED显示亮度够强,同时为保护芯片,我们采用100欧电阻来进行限流。
系统测试过程与分析
1、测试仪器:AVR Studio软件 、仿真器
测试与分析:(1)测试点阵:系统上电后,全屏点亮时无暗点,表明点阵正常,可使用。(2)测试键盘:直接连接键盘到单个可用LED发光二极管(这里采用实验板上发光二极管),按下每个按键看LED是否可亮,若亮,说明键盘可用。(3)程序调试:通过AVR Studio下载程序到单片机上,逐步运行程序,并相关变量的值的改变,以确定各部分程序是否正常运行并可用,直到检测完毕。(4)实时操作:运行已通过调试的程序至此,调试彻底通过!整个课程大体操作如上所述,但实际在细节上遇到较多问题,因为所为点阵,相关实验数据没有,遇
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