Calclator设计文档.doc

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Calclator设计文档

一、整体设计 【View层】:负责接收用户输入、将用户的输入序列传给controller层,然后等待controller返回要回显的东西(可以是正在输入的一串数字,也可以是中间结果)。 【Controller层】:负责接收view传来的输入(字符序列),并根据序列特征进行解析(是否根据优先级计算某部分中间结果,是否是异常的不该回显的符号等),如果要计算中间结果就交给module层计算并等待其返回,最后将要回显的字符序列回传给view。 【Module层】:负责接收来自controller的计算任务,进行各种一次运算(加、减、乘、除、单目运算等),将计算结果迅速返回给controller(如果是不可能的计算任务,比如div 0,得返回特定的错误符号)。 用户输入 Module(专职计算) Controller(解析序列) View 接收输入的单个符号 回传需要显示的东西 接收计算任务 回传计算结果(必要时是错误符号) 二、接口设计 1、Controller class CalculatorControl { public: CalculatorControl(ICalculatorModel *pCalculatorModel); ~CalculatorControl(void); //接收用户指令 string ReceiveCommand(COMMAND stCommand); //设置计算器的模式 void SetCalculatorForm(CALCULATOR_FORM emStatus); //获取计算器的模式 CALCULATOR_FORM GetCalculatorForm(void); //获取用于View显示的数据 string GetStringToDisplay(void); protected: //初始化 void InitControl(); //获取数字按键对应的string string GetOperatorNumber(OPERATOR_SET emOperator); //获取操作符的优先级 int GetOperatorPriority(OPERATOR_SET emOperator); //处理不同的指令 void DisposeCommand(COMMAND stCommand); //检测操作符栈中是否存在指定符号 bool CheckOperatorInStack(OPERATOR_SET emOperator); CALC_RESULT_STATUS DoBinOperate(string strErrMsg); CALC_RESULT_STATUS DoUnaryOperate(string strErrMsg); void PushToOperatorStack(OPERATOR_SET emOperator); void PushToOperandStack(string strOperand); CALC_RESULT_STATUS ProcBinOperator(OPERATOR_SET emBinOp); CALC_RESULT_STATUS ProcUnrayOperator(OPERATOR_SET emUnrayOp); void ProcLeftBracket(void); CALC_RESULT_STATUS ProcRightBracket(void); private: //操作数栈 vectorstring m_vectorOperandStack; //操作符栈 vectorOPERATOR_SET m_vectorOperatorStack; //记录上次操作:,操作数栈;,操作符栈;,尚未入栈的操作数 CONTROL_STATUS m_emControlStatus; //记录最后一次运算的右操作数 string m_strLastRightOperand; //记录最后一次运算的操作符 OPERATOR_SET m_emLastOperator; //尚未入栈的操作数 string m_strInputOperand; //尚未入栈操作数的状态 INPUT_STATUS m_emInputStatus; //计算器的模式:,标准模式;,科学模式 CALCULATOR_FORM m_emCalculatorStatus; //数字按键与string对照表 OperatorNumberMap m_mapO

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