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机票预订系概要设计.doc

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机票预订系概要设计

软件工程实验报告 设计题目: 机票预订系统(概要设计部分) 班 号: 实验组号: A3 姓 名: 同组成员: 指导教师: 周 学 清 时 间: 2011-11-17 机票预订系统概要设计 1 引言 1.1 编写目的 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块及基本功能类的设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、每个模块有哪些功能类组成、决定各个模块及功能类之间的接口、类之间传递的信息,以及数据结构、模块及类结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2 背景 项目名称:机票预订系统 项目开发小组:A3小组. 1.3 参考资料 1.机票预订系统项目开发计划书 2.机票预订系统需求分析说明书 3.《软件工程——实践者的研究方法》 机械工业出版社 1.5 定义 1.Server:机票预订系统的服务器端。 2.Client:机票预定系统的客户端。 2 总体设计 2.1 需求规定 此部分可参见机票预订系统需求分析说明书 2.2 运行环境。 系统将由两部分程序组成,安装在各旅行社客户机上的客户端及虚拟航空公司内的服务器。 系统需在Windows环境下,JDK 1.6以上版本中运行。计算机支持TCP/IP协议。 2.3 结构 Server类图: Client类图: 2.4 功能需求与程序的关系 User Userdb UserServer database Flight Flightdb Flightserver getAllMessage account airport order customer flight 新用户注册系统 ? ? ? ? ? 用户登录 ? ? ? ? 用户查询航线 ? ? ? ? ? 用户预订机票 ? ? ? ? ? ? ? ? 用户查询余额 ? ? ? ? ? ? 管理员添加\删除用户 ? ? ? ? 管理员添加/删除航线 ? ? ? ? 机场添加\删除航线 ? ? ? ? ? ? 3 接口设计 3.1 用户接口 在用户界面部分,根据需求分析的结果,用户需要一个用户友善界面。在界面设计上,应做到简单明了,易于操作,并且要注意到界面的布局,应突出的显示重要以及出错信息。外观上也要做到合理化,考虑到用户多对WINDOW 风格较熟悉,应尽量向这一方向靠拢。 其中服务器程序界面要做到操作简单,易于管理。总的来说,系统的用户界面应作到可靠性、简单性、易学习和使用。 在一定程度上追求美观高雅。 具体例子如下: 3.2 外部接口 服务器程序可使用java 提供的对 Access 的接口,进行对数据库的所有访问。 在网络软件接口方面,使用基于TCP/IP协议的Socket方式对数据进行网络传输及接收。 在输入输出方面,对于键盘、鼠标的输入,可用java的标准输入/输出,对输入进行处理。 在网络传输部分,在网络硬件部分,为了实现高速传输,将使用高速网卡。 3.3 内部接口 内部接口方面,各模块之间采用函数调用、参数传递、返回值的方式进行信息传递。具体参数的结构将在下面数据结构设计的内容中说明。接口传递的信息将是以数据结构封装了的数据,以参数传递或返回值的形式在各模块间传输。 4 运行设计 4.1 运行模块组合 客户端程序在有输入时启动接收数据模块,通过各模块之间的调用,读入并对输入进行格式化。在接收数据模块得到充分的数据时,将调用网络传输模块,将数据通过网络送到服务器,并等待接收服务器返回的信息。接收到返回信息后随即调用数据输出模块,对信息进行处理,产生相应的输出。 服务器程序的接收网络数据模块即Server必须始终处于活动状态。接收到数据后,调用数据处理/查询模块对数据库进行访问,完成后调用网络发送模块,将信息返回客户端。 运行模块组合状态图如下: 4.2 运行控制 运行控制将严格按照各模块间函数调用关系来实现。在各事务中心模块中,需对运行控制进行正确的判断,选择正确的运行控制路径。 在网络传方面,客户端在发送数据后,将等待服务器的确认收到信号,收

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