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FLASH学习完全手册
Flash基础教程:学Flash的技巧
做flash也有一段时间了,突然觉得再不回忆回忆,太对不起自己了,同时我也愿意跟大家一起分享一点个人经验。以前做flash都是单打独斗,所以我的经验也许不适合每个人。
一、如何打好基础
※首先做好心理准备,第一阶段没有捷径,必须勒学苦练※
1.上网自学
这是一方面,不过我不主张这样~~如果闭门造车能做出成绩~~我们就不必在外面拼的这么辛苦了~~我们的目的是实战!
2.进学习班
如果你有钱我也不反对
3.实习
这是我走的路线~我从直线怎么画都要人教的基础开始~不计较薪水,找一家flash工作室,找了一个师傅~便开始了flash学习。对师傅一定不要客气,该问什么就问什么~问到他烦也要继续问(很幸运我的师傅RP很好,百问不厌)
4.要有目标
既然是动画技术,所以以制做成片为目标发问。制做过程中遇到什么问题就问,而不是以技术为目标发问,不要为了学遮罩而问遮罩。
5.小提示
flash工具栏上的工具,是基础中的基础~~必须熟练掌握~~线条和渐变是重点。
3个月~~flash工具方面该会的应该就都会了~~一些进阶技术要靠后期经验的积累,但现在已经不妨碍你制作你想要的动画了。
二、如何提高效率
1.快捷键
这个是必须要改的,左手范围内有许多键子是空闲没用的,可以把右手范围内的快捷键改过来~~而且像F1 F2 F3这样的基本上用处不多的键也统统改成常用的命令这样制做起来的速度会快很多。我用的快捷键:
垂直翻转 F1
将线条转为填充 F2
水平翻转 F3
转换为元件 F4
调色器 F9
库 F11
对齐 F12
2.手写板
这个因人而异了~~不过我觉得就算代替鼠标也好,也会提高速度。
3.编辑-首选参数-绘画-点击精度
这个我是一定要改成宽松的~~因为我看到很多人在那里花时间一点点瞄准要选的形状。
4.放大镜
我改成默认状态下是点击就缩小视图,想放大的时候就在舞台上把想看的区域划一下,这样放大缩小一个手指头就可以搞定了~~~否则软件默认的状态下放大要连续点击,缩小则要按住alt两手并用~~麻烦。
三、辅助软件
想制做一部完整的片子,光靠flash是远远不够的。
1.位图处理:
Photoshop~~首选
2.视频处理:
专业软件有Premiere~~After Effect~~平民软件推荐会声会影系列,通俗易懂。
3.音频处理:
有很多~~~推荐Adobe Audition小巧、绿色、实用。
4.GIF处理:
Adobe ImageReady~~~Firework~~~
Flash入门应该了解的重要概念
我根据自己学习Flash的感觉为入门学习者整理如下必须了解的一些简单但是重要的概念,希望大家一个个吃透,否则欲速则不达。
1、三种图层
图层:和Photoshop的图层差不多。
导向层:不仅可以导向Motion动画,还有参考层的作用(这个功能用的人就不多了)。
蒙板层:蒙板层有图像的地方,它下面那层的内容才可显示,有点象3DS MAX里的蒙板贴图。
2、三种帧:即帧,关键帧,空白关键帧。
3、三种符号:即影片剪缉,按钮,图形。初学可以不用图形,而用影片剪缉。
4、三种Flash动画的文件格式:即EXE,SWF,HQX
5、三种Flash常用的声音:MP3,AVI,WAV
6、三种影片生成方式;输出动画,发布影片,CTRL+ENTER
7、三个重要数字:帧率,影片尺寸,背景色值。
6、三个Flash常用图片格式:jpg ,png,gif
7、三个重要快捷键:F8_转换为符号 、Tab_显示/隐藏面板 、Ctrl_+/-缩放。
Flash教程:全面掌握按钮相关内容
问题1:如何制作按钮?为什么我制作的文字按钮,很不容易点击到?
解决思路
在按钮编辑区的时间轴上只有四个帧,第4帧的”点击”是按钮的反应区,这个区域在舞台中是看不到的,但是他却起到了按钮反应的作用。我们扩大按钮的反应区,既可以轻易的用鼠标点击到这个按钮了。
具体步骤
1、运行FlashMX2004,文档属性默认。
2、新建一个元件,命名为“按钮”,类型设定为按钮元件。
3,进入按钮编辑区,时间轴上面一共有四个帧。这四个帧的作用已经在第一章中向大家介绍过了。如图所示。
图2.1.34 按钮元件的时间轴
4、在第1帧中单击工具栏里面的矩形工具绘制一个蓝色的矩形。
5、返回到场景1,从“库”中把这个按钮拖动到舞
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