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專題製作流及主題選擇
陸 、 再談主題選擇 從[行銷-消費者]的方向如何選擇可探討的主題… (範例二) [消費特性] 不同消費族群消費特性及行銷運用分析 特定族群 蘇活族(Small Office Home Office) 定義 個人居住環境也做為辦公的場所 族群特徵 自主性高,喜歡思考,享受工作是生活的一部份 消費特性(5W2H) 多消費在辦公設備上(例如電腦及其工作相關軟體上) ;多為理性購買 行銷上可運用之處 多提供可提升其工作品質的相關產品;因多在家工作,可採網路行銷方式 敗犬族/傑斗族/頂客族/樂活族/夜貓族/單身貴族/宅男女… * 唉呦還有時間喔… 看看大學生發表畢業專題的ppt… 看看如何用EXCEL分析資料… 專題製作流程及主題選擇 * 敬請指教 謝謝!! 專題製作流程及主題選擇 * * * 專題製作流程及主題選擇 簡報人:黃元直 德明財經科技大學 企管系講師 簡報日期:98年10月23日 簡報流程 壹 從研究撰寫流程談起 貳 問題界定(主題界定) 叁 理論基礎(文獻探討) 肆 研究設計、衡量工具(研究方法) 伍 資料分析及結論與建議 陸 再談主題選擇 簡報時間分配 15:00 - 15:40 專題製作流程15:40 - 15:50 休息時間 15:50 - 16:30 專題製作主題選擇 16:30 - 17:00 QA 時間 壹、從研究撰寫流程談起 界定問題 社會科學研究基本作業流程 研究設計 收集資料 資料分析 提出報告 (文獻探討) (緒論) (研究方法) (資料分析) (結論與建議) 貳、問題界定(主題界定) 一、主題要創新,要有吸引力 二、針對有興趣的方向搜尋最近五年內 的相關研究 三、以學生有興趣的研究方向主導主題 設定(歡喜做、甘願受) 貳、問題界定(主題界定) 歷年帶實務專題題目一覽表 台德班 快樂麗康新產品上市企劃案製作 97 日間部 自行車使用者人格特質、休憩環境選擇與參與行為研究-以大佳河濱公園為例 98 日間部 RPG線上遊戲玩家參與動機、產品屬性選擇與消費行為研究 98 學年度 專題題目名稱 部別 92 顧客關係管理RFM的市場區隔研究及實例驗證 日間部 93 中長程國道客運顧客滿意度與忠誠度之分析 日間部 94 大台北地區百貨公司服務品質研究 日間部 94 大台北地區筆記型電腦消費者購買行為研究 日間部 95 以EKB模型探討大台北地區國產休旅車消費者行為 日間部 96 消費購買行為、顧客滿意度及顧客忠誠度之關聯性研究--以甜橘牛排餐廳為例 日間部 96 實體通路與虛擬通路衝動性購買行為探討 日間部 97 台北市東西區電影院周邊商圈氣氛與認知價值及消費行為之比較研究 進修部 貳、問題界定(主題界定) 9個月前他們只告訴我… 老師我們要做有關自行車(第一組)… 老師我們要做有關線上遊戲(第二組)… 還好沒告訴我,他們要做手機… 9個月後他們畢業專題的題目變成… 自行車使用者人格特質、休憩環境選擇與參 與行為研究-以大佳河濱公園為例(第一組)… RPG線上遊戲玩家參與動機、產品屬性選擇與 消費行為研究(第二組)… 參、理論基礎(文獻探討) 不只引用(抄) ,經整理後要顯現價值 依照時間演進、不同學者、不同理論派別等,整理出有意義的參考文獻(別忘了多用表及圖的表現方式/運用網路搜尋資料) 收集有關自行車使用者人格特質、休憩環境選擇與參 與行為有關的文獻(第一組)… 收集有關RPG線上遊戲玩家參與動機、產品屬性選擇與 消費行為有關的文獻(第二組)… 肆、研究設計、衡量工具(研究方法) 社會科學研究方法(衡量工具) 一、訪問法/調查法(問卷)—蠻適合描述性研究 二、觀察法(觀察紀錄表) 三、實驗法(實驗設計模型)—通常適合因果性研究 別忘了還有次級資料收集的方式… 設計研究架構… H6 肆、研究設計、衡量工具 第一組研究架構圖 H1 H3 H2 H1 H5 H4 休憩環境選擇 使用者特徵 人格特質 參與行為 H1 H3 H2 肆、研究設計、衡量工具 H1 H5 H4 產品屬性 玩家特徵 參與動機 消費特性 第二組研究架構圖 伍、資料分析及結論與建議 例一:自行車使用者人格特質、休憩環境選擇 與參與行為研究-以大佳河濱公園為例 自行車使用者特徵資料分析… 表前/表後說明… 實際資料… 伍、資料分析及結論與建議 例一:自行車使用者人格特質、休憩環境選擇 與參與行為研究-以大佳河濱公園為例 自行車使用者特徵 性別:男性為主(56.7%) 年齡:43歲以上為主(24.3%)
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