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第12章 文件和流
文件是在各种媒质上永久存储的数据的有序集合。它是一种进行数据读写操作的基本对象。流非常类似单独的磁盘文件,它也是进行数据读取操作的基本对象。本章将为大家讲述文件操作最常用的四个类:文件类File、文件夹类Directory、文件信息类FileInfo和文件夹信息类DirectoryInfo。本章还将为大家介绍流的一些常用类。包括:文件流类FileStream、流写入类StreamWriter、流读取类StreamReader、二进制流写入类BinaryWriter和二进制流读取类BinaryReader。
12.1 System.IO类
在System.IO类中提供了多种类型,用于进行文件和流的读写操作。这些操作可以同步进行,也可以异步进行。下表中列出了System.IO类下的部分类。
类名
说明
BinaryReader
用特定的编码将基元数据类型读作二进制值
BinaryWriter
以二进制形式将基元类型写入流,并支持用特定的编码写入字符串
BufferedStream
给另一流上的读写操作添加一个缓冲层。无法继承此类
Directory
公开用于创建、移动和枚举通过目录和子目录的静态方法。无法继承此类
DirectoryInfo
公开用于创建、移动和枚举目录和子目录的实例方法。无法继承此类
DirectoryNotFoundException
当找不到文件或目录的一部分时所引发的异常
DriveInfo
提供对有关驱动器的信息的访问
DriveNotFoundException
当尝试访问的驱动器或共享不可用时引发的异常
EndOfStreamException
读操作试图超出流的末尾时引发的异常
ErrorEventArgs
为Error事件提供数据
File
提供用于创建、复制、删除、移动和打开文件的静态方法,并协助创建FileStream对象
FileInfo
提供创建、复制、删除、移动和打开文件的实例方法,并且帮助创建 FileStream 对象。无法继承此类
12.2 文件类File
File类是一个静态类。它不能够显式地创建一个对象实例。但是可以使用类名加静态方法名直接进行调用。File类通常用于一些比较典型的文件处理操作。例如,文件创建、打开、移动、复制、重命名、删除和追加。
12.2.1 文件的创建和打开
下表是File类提供的一些常用的静态方法。
其中,最常用的方法是Create()。Create()方法用来在指定的路径中创建文件。该方法语法如下图所示。
其中,path参数表示要创建的文件路径。该方法返回一个文件流对象。
方法
说明
CreateText(string FilePath)
创建或打开一个文件用于写入 UTF-8 编码的文本
OpenText(string FilePath)
打开现有 UTF-8 编码文本文件以进行读取
Open(string FilePath, FileMode)
打开指定路径上的 FileStream,具有读/写访问权限
Create(string FilePath)
在指定路径中创建文件
OpenRead(string FilePath)
打开现有文件以进行读取
AppendText(string FilePath)
创建一个 StreamWriter,它将 UTF-8 编码文本追加到现有文件
【示例12-1】以下程序使用Create方法在D盘c#目录下创建一个文件file.txt。
在该例中,@表示忽略转译符。在示例12-1中,m_path被赋值为@”d:/c#/file.txt”;,也可以写成@”d:\C#\file.txt”;。也就是说,加@的情况下,“/”或“\”都是正确的。如果不加@,要写为:“d:\\c#\\file.txt”;。而且,不论有没有@,盘符后面的“/”或“\”或“\\”都可以省略。
注意:本章代码必须添加以下代码,以引用using System.IO;命名空间。否则,会出现下图所示的错误。
12.2.2 判断文件是否存在
通常在创建和删除文件之前都需要判断文件是否存在。假如,在创建文件之前没有判断文件是否存在。这样,创建的新文件就会覆盖原有文件,造成数据丢失。判断文件是否存在的方法声明如下图所示。
其中,参数path指定文件路径。如果文件不存在,或者访问者不具有访问此文件的权限,返回false。
【示例12-2】以下程序判断文件是否存在。
12.2.3 复制文件
复制文件指的是从读取一个文件的内容,并将读取到的内容添加到另一文件中。复制文件时需要指出需要读取的文件位置和大小等方面的信息,还需要指定目标文件的位置。其格式如下图所示。
其中,该方法的返回值为空。sourceFileName是要复制的文件,des
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