Proe二维三基础教程.ppt

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Proe二维三基础教程

Pro/Engineer 2.0 野火版教案 一、 系统简介 2、pro/E 特征 二、 基本操作 1、 操作界面 4.选取 常用工程图配置文(*.dtl) 三. 视角控制 四.草绘 7. 几何编辑工具(先选择后执行) 五. 基本特征(基础) 2.建零件步骤 3.扫描特征 4.混合 5.扫描混合 具有混合和扫描的共同特点 6.螺旋扫描 7.可变截面扫描 六.基准特征 5.基准特征的显示与控制 七. 工程特征(构建与放置) 八. 特征的修改 十.特征的复制 2. 特征复制 十一. 曲面特征 2.曲面基本操作 3.曲面修剪 十二. 零件装配 十三. 以主控零件控制的产品设计 十四. 工程图 The End! 图层的应用 4. 基准点 方式: 在面上: 选面(主参照) 偏移参照(两个) 在线上: 选取(直线、曲线)比率 草绘 孔 操作面板: 放置:选主参照面(放置面) 次参照面(确定位置) 放置类型: 线形-两个次参照面确定位置 径向- 主参照平面 次参照面-轴(半径)面(角度) 主参照柱面 次参照,两个面(一个确定角度,一个确定距离) 同轴-主参照: 平面 次参照: 轴线 孔的形状: 简单(直孔) 草绘孔:一条中心线,一个封闭截面 2. 圆角 常数半径圆角: 插入/圆角/选边(ctrl多选) /输入半径 变化值倒角: 插入/圆角/选边/设置/半径上右击 /添加半径/输入不同值再添加半径 /比率值,半径值/完成 3. 倒角 棱线 顶点 4.壳 插入/壳/选移除面(可多个) /参照/设置非缺省厚度/完成 *设置截面: 视图管理器/截面/ 新建/命名一/平面/完成/选基准面 5. 筋 筋/参照/定义/草绘面.参照面/标注参照 /草绘图形(不必闭合)端点对齐到实体边线 /输入筋厚度,改变创建方向(单向-双向-反向) /完成 6.拔模 拔模/选拨模面/选中性面(拔模枢轴面,与拔模面垂直,不变的面) /选拔模角的参照面/确定拔模方向,输入角度 作业: 范例一. 二 父子关系(关联性) 产生情况: 几何图形对齐(使用边-对齐) 绘图面、参照面 尺寸标注参考 特征放置面、边 基准特征的参照特征 编辑: 能改变尺寸数值-再生 编辑定义: 能改变所有的项目 插入模式与调整特征顺序 编辑/特征操作/插入模式 在模型树中移动插入箭头可插入新特征 移动某特征在模型树中的顺序(但父项不能在子项后边) 5. 特征的隐含、隐藏与删除 隐含: 从再生中暂时删除加快再生 如果有子特征也被隐含 恢复-右键菜单 隐藏: 在模型上看不见此特征相当于层的隐藏功能 取消-右键菜单 删除-右键菜单,删除后不能恢复 阵列: 先选特征 编辑/阵列或(/模型树/右键/阵列) * 一次只能一个特征,多个时应先编组 选项: 相

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