“唱响青春 ”歌友汇.doc

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“唱响青春 ”歌友汇

“唱响青春”歌友汇 策 划 书 主办单位:管理系学生会 时间:2011年11月25日 “唱响青春”歌友汇策划书 一、主办单位:管理系学生会 承办单位:管理系学生会自律部,宣传部,系报编辑部 二、活动主题: 青春旋律 唱响未来 三、活动意义: 为了营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现管理系的风采和良好的精神风貌;也为了增进各同学之间的团结和友谊、同学们提供展现自我的机会、给同学们留下美好的青春回忆,特此举办“唱响青春”歌友汇。 四、活动对象: 管理系大一新生 五、活动时间: 2011年11月25日 六、活动地点: 教室A110 七、前期准备: 1.宣传部于11月23日前将海报张贴于公告栏,要求写明活动大体内容、时间、地点; 2.于11月18日召集大一9个班班长开会,说明比赛详细规则(注意告知青春之声环节,所选歌曲时长不得超过4分钟),同时抽签分组,并通知班长准备班级、选手介绍(每班5名选手),于22日前上交; 3. 11月22日前确定主持人、演讲稿、到场评委嘉宾、会场大体布置构局及相关道具:如题板、气球、彩带、音响、电脑、奖励物品,并准备100个歌名,两个互动的背景音乐; 4. 11月22日下午召集各班参赛选手开会,统计姓名、班级,同时收集才艺表演环节所需的伴奏,并询问有无特殊要求,提早准备; 5.自律部、宣传部、系报编辑部全体成员提早1小时到场布置,准备桌椅、开水、纸杯及相关道具并调试电脑,音响,相机。 八、活动流程: 节目 内容 长度(分钟) 分值 开场 乐队 5 —— 开场白 主持人开场白,介绍评委嘉宾,宣读规则。 2 —— 青春之声 各小组按抽签顺序进行自选曲目演唱,每组表演之前,主持人进行班级介绍。 40 30分 歌词多米诺 游戏分为A、B两队进行,各小队内抽签决定接唱次序,接唱者的首句中必含上一组所唱歌曲末句的尾字(或尾字的谐音,语气词不算),接唱两句。(每小组考虑时间为25秒) 30 5分/个 (每组进行8轮,满分40) 互动1 现场邀请3名观众,3名嘉宾,分成两组,进行坐气球游戏。 10 ?1场2组,进行2场 歌名我来猜 各小组选出两人参加,明确两人角色,即谁表演谁猜。(每组2分钟) 20 3分/个 (满分30分) 互动2 现场邀请2名观众与2名嘉宾,分成两组,进行抢椅子猜歌名游戏。(听30秒音乐) 15 进行2场 互动3 邀请一名主席团一名成员深情演绎一首歌曲。 4 —— 颁奖 —— 5 —— 闭幕 主持人致闭幕词,现场同唱《朋友》 2 —— 总计 —— 133 100分 详细流程说明: (1)开场: 乐队表演; (2)青春之声: 按抽签顺序(A1、A2、A3、A4、B1、B2、B3、B4、B5)演唱歌曲,要求表演时间少于4分钟,小组整体表演或小组中派出代表进行演唱均可。在每组演唱前,主持人进行班级介绍:5名选手、亲友团的介绍,可有自己的口号。 评分标准: 1、歌曲选择:积极向上,切合主题 5分; 2、台风:舞台表现力,现场形象与歌曲主题的搭配情况 5分; 3、节奏:对音乐作品节奏的掌握程度 5分; 4、音准:对音乐作品旋律和音调的掌握 5分; 5、歌词:歌词完全正确,吐字清晰,咬字到位 5分; 6、感情:演唱感情的融入及表达程度 5分; (3)歌词多米诺: 按抽签分组队序,分为两队进行,即A队1234、B队12345。 由主持人提供第一首曲目,进行接唱,要求接唱者的首句中必含上一组所唱歌曲末句的尾字或尾字的谐音(语气词除外),接唱两句正确后可得分,接唱失败不扣分并提供下一组所要接唱的题目。每组进行8轮。场下不可提示,否则扣分; (4)互动1: 主持人一场邀请3名观众,3名嘉宾上台,观众一组,嘉宾一组进行坐气球游戏。规则:一组中,两人吹气球,一人坐气球,每组提供15个气球,先坐完的一组获胜。共进行两场,优胜组每人一只棒棒糖,供需准备60只气球,两把椅子,一张桌子; (5)歌名我来猜: 各小组选出两人参加,一表演一猜。每组计时2分钟,8个题板。主持人宣布计时开始,表演者正对题板看清歌名后可用肢体语言、说提示词等方式表现歌名,不可说出歌名所含汉字,不可使用外语进行提示。可选择跳过,跳过后不再另加机会。场下不可提示,否则扣分; (6)互动2: 主持人一场邀请2名观众,2名嘉宾上台,观众一组,部长一组,进行游戏。规则:现场中间摆放一把椅子,两组分别站在椅子两侧,现场播放30秒歌曲高潮部分的伴奏,选手需坐在椅子上唱出高潮部分,先抢到椅子唱出高潮的选手所属组队得一分,一场共

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