多媒体复习完整版.doc

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多媒体复习完整版

媒体的分类:一。感觉媒体: 1.视觉媒体:文字,景象2.听觉媒体:语言,音乐,各种声音3.触觉媒体:皮肤感觉,身体的感觉4.味觉媒体:滋味5.嗅觉媒体:气味;二.表示媒体: 1.按时间划分为:离散媒体:图片,文本;连续媒体:声音、视频、动画2.按空间属性划分为:一维媒体:单声道的音乐;二维媒体;三位媒体:立体声全景图像3.按生成属性分为;自然媒体:相片、音乐会的录音;合成媒体:认为改造的图片、动画。三 表现媒体:1.输入显示媒体:键盘、摄像机、话筒2.输出显示媒体:显示器、音箱、打印机四.存储媒体:存放在某中介之中以便其他设备调用.五.传输媒体:双绞线、同轴电缆、光纤 多媒体计算机技术的特点:1.集成性:各种多媒体设备的集成,还有各种媒体的集成。2.交互性:人能够能动地驾驭信息使之按自己的思想去表示的特征,如多媒体咨询台3.实时性:指在多媒体系统中声音及活动的视频图像是强实时的,多媒体系统提供了对这些媒体实时处理的能力。4.多媒体计算机,区别于其他普通计算机的技术:视频音频信号获取技术;多媒体数据压缩编码和解码技术;视频音频数据的实时处理;视频音频数据的输出技术 多媒体应用的领域:教育领域、娱乐领域、通信领域、医疗领域 多媒体技术的发展趋势:交互式多媒体信息系统、智能多媒体技术、多媒体硬件 MPC硬件设备:显卡:显示适配器的简称。1.工作原理:CPU将数据通过总线传送到显示芯片;显示芯片对数据进行处理,并将处理结果存放在显示内存中;显示内存将数据传送到RAMDAC并进行数/模转换;RAMDAC将模拟信号通过VGA接口输送到显示器2.技术规格:最大分辨率、颜色数、刷新频率3.技术参数:GPU、显存类型、显存容量、显存位宽、显存频率、核心频率、显存速度、接口标准;显示器:CRT(阴极管物理纯平,视觉纯平)和LCD(液晶);技术指标:尺寸、点距、扫描频率、分辨率4.数码相机:以数字化信号记录影像的照相机设备,使用方便,最主要它影像直接数字成像,并保存为图像文件,通过数据线和电脑连接。技术指标:接口方式、像素数量、显示屏类型、存储容量、光学镜头的规格与性能;工作原理:光线通过镜头或者镜头组进入相机,通过成像元件转化为数字信号,数字信号通过影像运算芯片存储在存储设备中 5.扫描仪:把平面图形转换成数字化信号,然后通过数据线传送给计算机加以保存的设备;工作原理:利用其内部的强光源照射原稿或图产生反射光线,光线通过反射镜、透射镜,由分光镜进行色彩分离,照射到CCD元件上,CCD元件将光信号转换为电信号,传送到计算机中;技术指标:接口方式、扫描分辨率、扫描色彩精度、扫描速度 音频的特征:振幅和频率都是随时间而改变的,称为复音1.振幅和频率都不改变的声音信号,称为单音2.复音中最低的频率称为基频(基音),它是决定声调的基本因素3.复音中的其他频率,叫做谐音4.复音的基频和谐音决定了复音的音质和音色5.声波的特性:反射、折射和衍射 声音的三要素:音调、音色和音强 音频数字化处理的步骤:1.采样:对输入的音频信号在时间轴上进行数字化2.量化:在幅度轴上对信号进行数字化3.编码:把采样和量化后数字数据按一定的格式记录下来 色彩的基本概念: 亮度:指各种纯色彩相互比较产生的明暗差别。明亮程度,黄色亮度最高。 色调:人眼看一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特征。 饱和度:色调的表现程度,即颜色的纯度,是由掺入白光的程度决定的,对于同一色调的彩色光,饱和度越高颜色越鲜明,越纯。与亮度有关。 色彩三基色:红、绿、蓝Blue 数字图像格式分为两类,一类为静态图像文件格式,如GIF,TIFF,TGA,BMP,JPG等,另一类为动态视频图像文件格式,如MPG,AVI,RM等IF、TIFF、TGA、BMP、JPG 动画的分类:根据运动的控制方式,可以将动画分为实时动画和逐帧动画;从视觉空间来分,计算机动画可以分为二维动画和三维动画 图像的存储空间大小=取样率*量化位数 多媒体数据冗余:空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余、信息熵冗余 数据压缩:1.无损压缩:通过减少冗余来进行压缩,解码后的数据与编码前的数据完全一致,没有任何失真。这种编码方法是可逆的,压缩的前后数据没有任何的偏差和失真。2.有损压缩:通过在人视觉可以接受的范围内压缩数据,这种压缩是有损的,压缩后的图像不能完全恢复,但视觉效果一般可被接受3.评价数据压缩的指标:压缩比、失真度、算法的复杂性和运算速度 编码技术(算法、哈夫曼编码设计题) SQL设计时遵循的规则1.存储设计独立于特定的应用程序2.明确的数据定义独立于应用程序3.用户不需要知道数据格式或物理存储结构4.完整性保证独立于应用程序5.独立于应用程序的恢复 影响检索速度的因素1.从存储介质中检索数

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