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体块之集棸组构

体的构成 * * 体的聚集组构 圆形、三角形、方形三原形确立圆球体、圆锥体、圆柱体三原体的立体造型,一切规则不规则的形体都是基于三原体演变而来的,构成了自然界千姿百态、形态各异立体造型。 单体是组构立体空间的基本单位,它可以很简单,如球体、正方体、柱体、锥体;也可以很复杂,如多面体、多面体变异体、不规则形体等;除此之外还有人造形态与自然形态,都可以作为单体来组织造型。 单体的造型是进行组构的前提,在确立单体的造型时,要充分考虑组构因素。单体的造型,以及构成此形态的面,边、角都会影响组构,考虑得充分会给单体组构空间带来契机,一味地追求单体的造型变化,不考虑组构因素,则会组构空间立体造型埋下隐患。 单体的积聚组构 主要采用集、堆、连、靠连接手段,可以看作是组形或是增形。 A 重复、近似形的堆叠 第四章 形态要素的造型形式之实例与材料要素 1.形态要素的造型实例 点的构成 线的构成 面的构成 体的构成 综合构成 2.材料要素 纸材 塑料 金属 木材 线材(软性材料) B 重复、近似形的聚集 C 重复 近似形的屏障构造 E 重复、近似形的自由组构 F 对比形的组构 G 块体穿插组构 H 自由形的组构 综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成 五、综合构成 (一)点、线、面、体的综合构成 多样中的求统一是综合构成的核心所在。 第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成 二、仿生态构成 仿生态构成的具体制作步骤:1.提炼造型 规整化 简化 夸张 装饰 第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成 第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成 仿生态结构:人物,动物,植物和景物四种 加工方法:折叠,折屈(使弯曲)以及切断、拉伸等 第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成 第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成 第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成 第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成 第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成 第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成 第四章 立体构成 形态要素的综合构成 1.点、线、面、体综合构成 2.仿生构成 *

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