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声明和访问控制 创建数组 声明:int num[]; 或 int[] num; 分配空间:num = new int[5]; int num[] = new int[5]; int k[] = new int[] {0,1,2,3,4}; Java数组无论赋值与否,总是被设定为默认值,整型为0,布尔型为false。 数组的大小不能被改变 数组从0开始索引 没有必要确定数组元素的数量 int k[] = new int[5] {0,1,2,3,4}; (错误) Synchronized 防止多个线程同时访问相同的代码段。 Transient 表明类序列化时,变量不必序列化。transient可以修饰变量 Volatile 表明变量由于线程可能异步修改。 abstract 被用于类和方法。 在用于方法上时,方法没有方法体,代码只能在子类执行时运行。 Abstract方法不能用final,static修饰 如果类中有abstract方法,那么该类必须被申明为abstract; abstract类中可以含有非abstract方法; 继承abstract类的子类要么实现父类的abstract方法,要么自身也声明为abstract类(abstract类的子类可以是abstract)。 构造方法 构造方法用来初始化类中的值; 有和类同样的名字并没有返回值; 如果一个方法有了类相同的名字但有返回值,它不是构造器; 一旦创建了任何的构造方法,需要创建一个零参数的构造方法; 构造方法不能是native,adstract,static,synchronized,final。 调用基类的构造方法 构造方法是不能够被继承的,想要得到父类的构造方法,需要使用神奇的关键字super。 关键字this调用当前类中的其他构造函数; 构造方法中使用this或super必须第一个调用; 构造方法中,this与super只取其一,不可同时使用。 重载(overload)和复写(override) 重载 一个类中的两个或多个方法具有相同名字,且不同的参数类型或顺序。 返回类型对区分方法没有帮助。 复写 子类中的方法; 在子类中完全取代父类中同方法名的方法功能; 与父类中的方法有完全相同的签名,包括返回值。 访问修饰符可以不同,但子类比父类不能小,可以大。 Static方法不能被重写;final方法不能被复写 流程控制和差错处理 if switch if语句只能用boolean类型参数;boolean默认值为false。 switch语句只能用byte , char , short , int 类型作参数; switch语句中,case语句只在遇到break语句的时候才会终止执行;default语句并不是必须在case语句的结尾处出现。 For while For (initialization; conditional expression; increment) do-while与while的区别在开do-while中的语句至少执行一次。 Break continue break与continue只会中断当前的循环,而与label搭配,可以中断多层循环。 Label1: Outeriteration{ Inneriteration{ … break; //1 … continue; //2 …. Continue label1;//3 …. Break label1; //4 } } 1中断内层迭代,回到外层迭代 2将执行点移至内层迭代的起始处 3同时中断内层迭代,再从外层迭代开始 4同时中断内外层迭代,不再进行任何迭代 务必记下。在java中使用label的惟一理由是跳过一个以上的嵌套层次。 try/catch语句与方法覆写 finally子句总是会执行。但如果try/catch中有System.exit(0),finally语句不会执行。 Catch子句的捕捉异常的次序要与异常的层次结构相一致。子异常要先捕捉,父异常后捕捉。 子类方法只能抛出父类方法所抛出的异常或它的子异常。但是,子类方法可以抛出少于父类的异常或干脆就不抛异常。 断言(assertion) 断言用于你认为某此东西必须是真的地方。例如:人的年龄必然大于0 用于保证内部数据结构的正确 不用于保证命令行参数的正确 用于保证私有(private)方法参数的正确 不用于保证公共(public)方法参数的正确 用于检查任何方法结束时状态的正确 不用于检查外界对公共方法的使用是否正确 用于检查决不应该出现的状态 不用于保证应该由用户提供的信息的正确性 用于检查决不应该出现的状态,即使你肯定它不会发生 不要用于代替if语句 用于在任何方法的开始检查相关的初始状态 不要用做外部控制条

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