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动画造型设计与场景设计; 第一章 动画概念
第一节 动画的概念
第二节 动画的特点 1、创造性 2、夸张性 3、趣味性
第三节 动画的风格 1、实力雄厚,经久不衰的美国动画
2、内容深刻,注重细节的日本动画
3、艺术至上,形式多样的中国动画;第一章 动画概论;
具有以下三个特点:
1、创造性
动画是赋予生命的艺术,它是通过在对现实世界的观察和整理的基础上加以提炼和概括,
创造出一个新的虚拟世界。动画艺术是对现实世界的重新定义,将许许多多无生命的物
体赋予生命和个性,使之具有了具体的形态、语言、生活经历和外表特征。动画艺术的
创造性是现实生活集中而又典型化的艺术反映,是现实形象的重新组合,是浪漫主义与
现实主义相结合的艺术表现手法。;动画概念;动画概念;第三节 动画的风格; ;动画形象的设计规律;动画形象的设计规律;动画形象的设计规律; 2、夸张变形类
这类创作方法在动画形象创作中占有重要的比例,它与传统绘画中的装饰变有相似的原理,但动画夸张变形更注重趣味性和幽默感。根据不同的创作主题来设计创作对象的整体结构,同时为突出创作对象的某些特征或某些个性元素而进行局部的变形和夸张,夸张变形并不是茫无目的随意的扩大缩小,拉长或压扁,而是根据角色在情节中的个性要求来进行处理变形。动画角色的变形夸张还应注重幻想性和趣味性,变性角色无论是可爱还是令人憎恶,都应尽量在有趣味的范围内,具备幽默感。夸张变形的方法多种多样,在后面的章节中我们将详细论述。;动画形象的设计规律;动画形象的设计规律;动画形象的造型方法;动画形象的造型方法;动画形象的造型方法;动画形象的造型方法;动画形象的造型方法;动画形象的造型方法;动画形象作品欣赏
;动画形象作品欣赏
;动画形象设计
;动画角色造型设计的五项基本要素;1.夸张与变形;;; ;;2.纯化;;;;3.体面、动态、个性;;;;4.幽默感 ;;;5.民族风格与时代感 ; ;; ; ;; ;案例赏析;;;;;;;;作业安排:
1、设定个人设计风格方向,
2、临摹漫画人物三视图男、女各一组。
;造型设计格式;标准造型设计(标准化数据化是动画片批量生产的基本条件)
全片角色比例图
单个角色比例、转面、透视变化图
确定每个角色的细节要求
角色头部结构、全身结构分解及展开设计图
五官表情变化及活动范围图
常用表情
常用嘴形变化
手足常用动态
常用动态
非常态动作;全片角色比例图;返回;返回;返回;一、漫画风格类型的动画造型格式???
第一部分角色造型的比例图全片所有角色特征、比例都在此图中明确标示,以便于在同一镜头中出现两个以上角色时,画出正确统一的比例关系。???;第二部分每一角色的全身比例图一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度。 ;第三部分确定并标示出角色的一些细节要求,如头发几根毛,衣服的皱褶等);第四部分头部造型展开设计图;第五部分头部结构分解及各部分比例图 ;第六部分眉、眼的表情变化及活动范围图 ;第七部分各种角度的手、足主要动志参考图及细部结构、色区划分位置标示;第八部分最常用的3/4侧,正侧正面说话的嘴形变化图;;第九部分嘴部表情变化参考图 ;;第十部分全身转面图设定 ;第十一部分各种性格化动态、常用动态设定 ;第十二部分脸部表情设定 ;第十三部分动作及特别姿势 ;小结:???第一部分角色造型的比例图,全片所有角色特征、比例都在此图中明确标示,以便于在同一镜头中出现两个以上角色时,画出正确统一的比例关系。???第二部分每一角色的全身比例图,一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度。???第三部分确定并标示出角色的一些细节要求,如头发几根毛,衣服的皱褶等???第四部分头部造型展开设计图???第五部分头部结构分解及各部分比例图???第六部分眉、眼的表情变化及活动范围图???第七部分各种角度的手、足主要动志参考图及细部结构、色区划分位置标示???第八部分最常用的3/4侧,正侧正面说话的嘴形变化图???第九部分嘴部表情变化参考图???第十部分全身转面图设定???第十一部分各种性格化动态、常用动态设定???第十二部分脸部表情设定???第十三部分动作及特别姿势???;人物造型练习可分以下四个层次 ;;③角度与体面练习?
在动画中会运用各种视角的镜头表现主题以丰富视觉变化的效果,如动画片《狮子王》中小狮子辛巴出生后被举起时那段跟移镜头就包含了辛巴造型
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