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参考资料-- 实现单件的初探
------------------------------前言------------------------------
本文介绍一个比较完善的Singleton模式,用C++语言编写完成。
本文出处已不可考,我只是在我的项目里做了测试,运行良好。
安琪
2006-3-20 入库
blessedness4you@
------------------------------目录------------------------------
本文的主要内容为:
1、Singleton模式的基类
2、基本的Singleton容器
3、Singleton模板
4、引入线程保护代码
5、完整的代码
6、如何使用
------------------------------Singleton模式的基类------------------------------
1、Singleton模式的基类
首先需要统一Singleton类家族的风格,我们用宏定义全权实现构造函数、析构函数和静态的GetInstance()函数。但每一个Singleton也许有其自己的个性,在构造和析构的时候,可能会有额外的操作,我们将其延伸至以下两个纯虚函数中来,由每个Singleton类自己去完成。
class SinglePattern
{
protected:
virtual void InitialInstance() = 0;
virtual void DisposeInstance() = 0;
};
------------------------------基本的Singleton容器------------------------------
2、基本的Singleton容器
我们使用auto_ptr来管理指针,使之在程序结束时会正确的得到析构。
以下为基本的一个Singleton容器,其所容指针即为自己的一个实例。
class Singleton
{
friend class auto_ptrSingleton;
protected:
static auto_ptrSingleton m_Instance;
protected:
__fastcall Singleton(){};
virtual ~Singleton(){};
public:
static Singleton* __fastcall GetInstance()
{
if(m_Instance.get() == NULL)
{
m_Instance.reset(new Singleton());
}
return m_Instance.get();
}
};
auto_ptrSingleton Singleton::m_Instance;
------------------------------Singleton模板------------------------------
3、Singleton模板
如果我们对每一个Singleton类都向上面所写那样,我们需要做很多重复工作。现在我们使用模板类来包装一下。
我们只需要将上面的代码,用auto_ptr管理的指针改成模板代码即可,程序代码如下:
template class T
class Singleton
{
friend class auto_ptrT;
protected:
static auto_ptrT m_Instance;
protected:
__fastcall Singleton(){};
virtual ~Singleton(){};
public:
static T* __fastcall GetInstance()
{
if(m_Instance.get() == NULL)
{
m_Instance.reset(new T());
}
return m_Instance.get();
}
};
templateclass T
auto_ptrT SingletonT::m_Instance;
实际上你可以看见,如果编写SingletonSingleton即变成了基本的Singleton。
------------------------------引入线程保护代码------------------------------
4、引入线程保护代码
上面的代码在单线程中可以很好的工作,但在多线程环境中,会产生
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