插补G功能(华中).doc

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插补G功能(华中)

插补G功能 一、 课前准备 1、检查学生人数、出勤、着装情况 2、复习上堂课所学内容 3、导入新课 二、组织教学 (一)、概念 1、插补是指2个或多个轴同时运动,运动合成的轨迹符合确定的数学关系,构成二维(平面)或三维(空间)的轮廓,这种运动控制方式也称为轮廓控制。 2、直线插补 圆弧插补 螺纹插补 3、绝对坐标编程和相对坐标编程 4、直径编程和半径编程 (二)、相关工艺知识 1、快速定位  刀具以快速移动速度移动到指定的位置。     指令格式:G00 X(U)_Z(W)_; 2、直线插补 指令格式:G01 X(U)_ Z(W)_ F_; 1)、格式:G01 X(U)____ Z(W)____C____; C: 倒角终点C,相对于相邻两直线的交点的距离。 2)、格式:G01 X(U)____ Z(W)____R____; R:是倒角圆弧的半径值。 3、圆弧进给G02/G03 指令格式: G02 R__ X(U)__ Z(W)__ F_; G03 I__ K__ 说明: G02/G03 指令刀具,按顺时针/逆时针进行圆弧加工。 圆弧插补G02/G03 的判断,是在加工平面内,根据其插补时的旋转方 向为顺时针/逆时针来区分的。加工平面为观察者迎着Y 轴的指向,所 面对的平面。见图1 4、圆弧后倒角 指令格式:(1) G02 R__ X(U)__ Z(W)__ RL _F_; G03 I__ K__ RL=: 是倒角终点C,相对于未倒角前圆弧终点G 的距离。 (2) G02 R__ X(U)__ Z(W)__ RC _F_; G03 I__ K__ RC=:是倒角圆弧的半径值。 图1 G02/G03 插补方向 图2 G02/G03 参数说明 G02: 顺时针圆弧插补(见图1所示); G03: 逆时针圆弧插补(见图1所示); X、 Z:绝对编程时,圆弧终点在工件坐标系中的坐标(见图2 所示); U、W:增量编程时,圆弧终点相对于圆弧起点的位移量(见图2所示); I、 K:圆心相对于圆弧起点的增加量(等于圆心的坐标减去圆弧起点的坐标,见图2所???) ,在绝对、增量编程时都是以增量方式指定,在直径、半径编程时I 都是半径值。 R: 圆弧半径(见图2所示); F: 被编程的两个轴的合成进给速度; 如图3所示,用直线插补、圆弧插补指令编程。 图3 %3311 N1 T0101 N2 M03 S460 N3 G00 X100 Z40 N4 G00 X0 Z3 N5 G01 Z0 F100 N6 G03 X20 Z-10 R10 (N6 G03 X20 Z-10 K-10) N7 G01 Z-20 N8 G02 X24 Z-24 R4 (N9 G02 X24 Z-24 I4) N9 G01 Z-40 N10 G00 X30 N11 X100 Z40 N12 M05 N13 M30

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