声音、颜色、视频对象.ppt

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声音、颜色、视频对象

声音、颜色、视频对象 一、声音对象 声音的导入 支持格式:wav、mp3 声音的添加 导入声音 将声音专门放置在一个层 从库中拖入 声音的控制 效果的控制 淡入、淡出 左、右声道 同步的控制 “事件”——不会随影片的停止而停止;将声音和一个事件的发生过程同步起来(如按钮中的鼠标经过);一般用于背景循环声音和按钮声音 “开始”——同事件的区别:如果声音正在播放,就不会播放新的声音实例;一般用于背景音乐 “停止”——将使指定的声音静音 “数据流”——将同步声音,Flash 强制动画和音频流同步(音频流随着影片的停止而停止、重复而重复);一般用于mtv 循环:数据流不要采用循环 AS中声音的控制 动作?影片控制?stopAllSounds 2.0类?媒体?sound 第一步:链接声音(库面板中操作) 第二步:创建声音对象(newSound) Music = New Sound() 第三步:将库中的声音附加于声音对象 attachSound( ) Start() stop() setVolume()…. 语法:声音对象 . start() loadSound(url, 是否为声音流) true: 可以一边加载一边播放 false: 加载完毕过后才能播放 Sound类—事件 onLoad 加载声音时自动调用 Sound.onLoad = founction() onSoundComplete onID3 对mp3文件的id3数据进行调用 MP3信息的控制 ——ID3对象 用法:my_sound.ID3 属性(只读);提供对作为 MP3 文件一部分的元数据的访问。 Sound.id3.album Sound.id3.genre Sound.id3.songname Sound.id3.artist …… 二、颜色对象 new color(target) setRGB( ) RGB颜色的表示和算法 0xRRGGBB setRGB(RR16 | GG8 | BB) 换位运算符;二进制的运算 一个16进制位=4个二进制位 示例: 随机色 渐进色 三、视频对象 支持的文件格式 avi、dv、mpeg、mov、wmv、asf On2 VP6 和Sorenson Spark 编解码器 编码器——flash 解码器——flash player 影片导入的设置 品质——控制视频剪辑使用的压缩量(品质越高,效果越清晰,所占空间越大) 关键帧间隔 关键帧——具有完整数据的帧 间隔之间的帧——只存储与前一个帧之间发生变化的数据 间隔越小、关键帧越多、图像越保真、文件越大 缩放——分辨率的控制 同步——将视频的帧频调整到与主帧频一致 当主帧频低于视频帧频,一致的处理方法是删除帧 调高包含视频信息文件的主帧频 * * *

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