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PSP个人软件过程及感悟概论个人软件过程(Personal Software Process,PSP)是一种可用于控制、管理和改进个人工作方式的自我持续改进过程,是一个包括软件开发表格、指南和规程的结构化框架。PSP与具体的技术(程序设计语言、工具或者设计方法)相对独立,其原则能够应用到几乎任何的软件工程任务之中。PSP能够说明个体软件过程的原则; 帮助软件工程师作出准确的计划;确定软件工程师为改善产品质量要采取的步骤;建立度量个体软件过程改善的基准;确定过程的改变对软件工程师能力的影响。 按照PSP规程,改进软件过程的步骤首先需要明确质量目标,也就是软件将要在功能和性能上满足的要求和用户潜在的需求。接着就是度量产品质量,有了目标还不行,目标只是一个原则性的东西,还不便于实际操作和判断,因此,必须对目标进行分解和度量,使软件质量能够测量。然后就是理解当前过程,查找问题,并对过程进行调整。最后应用调整后的过程,度量实践结果,将结果与目标做比较,找出差距,分析原因,对软件过程进行持续改进。个体度量过程PSP0和PSP0.1PSP1的重点是个体计划,引入了基于估计的计划方法PROBE(PROxy Based Estimating),用自己的历史数据来预测新程序的大小和需要的开发时间,并使用线性回归方法计算估计参数,确定置信区间以评价预测的可信程度。PSP1.1增加了对任务和进度的规划。 在PSP1阶段应该学会编制项目开发计划,这不仅对承担大型软件的开发十分重要,即使是开发小型软件也必不可少。因为,只有对自己的能力有客观的评价,才能作出更加准确的计划,才能实事求是地接受和完成客户(顾客)委托的任务。个体质量管理过程PSP2和PSP2.1  PSP2的重点是个体质量管理,根据程序的缺陷善建立检测表,按照检测表进行设计复查和代码复查(有时也称代码走查),以便及早发现缺陷,使修复缺陷的代价最小。随着个人经验和技术的积累,还应学会怎样改进检测表以适应自己的要求。PSP2.1则论述设计过程和设计模板,介绍设计方法,并提供了设计模板、但PSP并不强调选用什么设计方法,而强调设计完备性准则和设计验证技术。 实施PSP的一个重要目标就是学会在开发软件的早期实际地、客观地处理由于人们的疏忽所造成的程序缺陷问题。人们都期盼获得高质量的软件,但是只有高素质的软件开发人员并遵循合适的软件过程,才能开发出高质量的软件,因此,PSP2引入并着重强调设计复查和代码复查技术,一个合格的软件开发人员必须掌握这两项基本技术。个体循环过程PSP3  PSP3的目标是把个体开发小程序所能达到的生产效率和生产质量,延伸到大型程序;其方法是采用螺旋式上升过程,即迭代增量式开发方法,首先把大型程序分解成小的模块,然后对每个模块按照PSP2.1所描述的过程进行开发,最后把这些模块逐步集成为完整的软件产品。   应用PSP3开发大型软件系统,必须采用增量式开发方法,并要求每一个增量都具有很高的质量。在这样的前提下,在新一轮开发循环中,可以采用回归测试的方法,集中力量考察新增加的这个(这些)增量是否符合要求。因此,要求在PSP2中进行严格的设计复查和代码复查,并在PSP2.1中努力遵循设计结束准则。   从对个体软件过程框架的概要描述中,可以清楚地看到,如何作好项目规划和如何保证产品质量,是任何软件开发过程中最基本的问题。   PSP可以帮助软件工程师在个人的基础上运用过程的原则,借助于PSP提供的一些度量和分析工具,了解自己的技能水平,控制和管理自己的工作方式,使自己日常工作的评估、计划和预测更加准确、更加有效,进而改进个人的工作表现,提高个人的工作质量和产量,积极而有效地参与高级管理人员和过程人员推动的组织范围的软件工程过程改进。   PSP软件工程规程为软件工程师提供了发展个人技能的结构化框架和必须掌握的方法。在软件行业,开发人员如果不经过PSP培训,就只能靠在开发中通过实践逐步掌握这些技能和方法,这不仅周期很长,要付出很大的代价,而且有越来越大的风险。 培训的方式有很多,既可以到专门的学校进修,也可以进行自学和参加培训班,例如:CMM网校中就有个体软件过程的课程。 过程改进  PSP是一个需要逐步改进的过程。   Watts S. Humphrey服兵役的时候,必须学会机枪射击。开始训练时用猎枪打泥鸽子,Watts的成绩非常差,并且努力训练还是没有提高。教官对Watts进行了一段观察后,建议他用左手射击。作为一个习惯右手的人,开始Watts很不习惯,但练了几次后,Watts的成绩几乎总是接近优秀。   这个事例说明了几个问题。首先,要通过测量来诊断一个问题,通过了解Watts击中了几只鸽子和脱靶的情况,很容易看出必须对Watts做些调整。然后,必须客观的分析测量的数据,通过观察

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