C语言程序设计基类与对象.ppt

  1. 1、本文档共55页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
C语言程序设计基类与对象

Point ret(Point aa) { return aa; } ret(A)=C; C X=58 Y=94 101 202 A X=58 Y=94 42 35 aa 101 202 call ret(A)=C 程序设计基础 对象的类别: 1、局部对象 :对象定义时,对象被创建,当程序退出定义该对象所在的函数体或程序块,对象被释放。 2、全局对象:当程序开始运行时,对象被创建,当程序结束时,对象被释放。 3、静态对象:当程序定义静态对象时,对象被创建,当程序结束时,对象被释放。 4、动态对象:当程序定义动态对象时,对象被创建,当函数结束或者复合语句结束时,对象被释放。    执行运算符new时创建的对象也是动态对象,其在执行运算符delete时被释放。 程序设计基础 class C {private: string name; public:   C(){name=anony;  coutname“ construct\n;}   C(const char*n){name=n;   coutname“ construct\n;}   ~C(){coutname“ destruct\n;} }; int main() { C c0(hort); { C c1; C c2(foo); cout\n; } C*ptr=new C(); delete ptr; return 0; } 程序设计基础 hort construct anony construct foo construct foo destruct anony destruct anony construct anony destruct hort destruct 程序设计基础 对象的初始化 1、对象成员的初始化 对象成员:在一个类中声明具有类类型的数据成员 class A{ }; class C{ public: A a1;//对象成员,类型为A类类型,看作“客人” int m; }; #include iostream.h class A { public: A(){cout对象A的构造函数endl;} ~A(){cout对象A的构造函数endl;} }; class C { public: A a1; C(){coutC的构造函数endl;} ~C(){coutC的析构函数endl;} }; void main() { C c1;   } 构造函数的初始化列表: X(参数表0):成员1(参数表1), 成员2(参数表2), … 成员n(参数表n ) { … } 初始化列表 可以初始化常量成员,对象成员和基本数据类型数据成员。 构造函数的初始化列表 class C { public: C(int i):number(i) C(int i) {……} = { number = i; private: …… int number; } }; #include iostream.h class A{ public: A(){ } A(int i){cout对象A的构造函数endl;} ~A(){cout“对象A的析构函数endl;}}; class C{ public: A a1; C():a1(4){cout对象C的构造函数endl;}; ~C(){cout对象C的析构函数endl;}}; void main() {   C c1; } 例: #includeiostream.h class Object { int val; public: Object( ); //构造函数 Object( int i ); //构造函数 ~Object( ); //析构函数 }; Object::Object( ) { val=0; cout\n Default constructor for Object.\n; } Object::Object( int i) //构造函数定义 { val=i; cout\n Constructor for Object: valendl; } Object::~Object( ) //析构函数定义 { cout\n Destructor for Object: valen

文档评论(0)

130****9768 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档