嵌入式Linux下C++程序的设计020简单程序的设计.ppt

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嵌入式Linux下QT程序设计 主讲:成宝宗 简单程序设计 本章主要内容 基本数据类型和表达式 数据的输入与输出 程序控制语句 自定义数据类型 C++语言的产生 C++是从C语言发展演变而来的,首先是一个更好的C 引入了类的机制,最初的C++被称为“带类的C” 1983年正式取名为C++ 从1989年开始C++语言的标准化工作 于1994年制定了ANSI C++标准草案 于1998年11月被国际标准化组织(ISO)批准为国际标准,成为目前的C++ C++的特点 全面兼容C 它保持了C的简洁、高效和接近汇编语言等特点 对C的类型系统进行了改革和扩充 C++也支持面向过程的程序设计,不是一个纯正的面向对象的语言 支持面向对象的方法 C++字符集 大小写的英文字母:A~Z,a~z 数字字符:0~9 特殊字符: ! # % ^ * _ + = - ~ / \ ‘ “ ; . , : ? ( ) [ ] { } 词法记号 关键字 C++预定义的单词 标识符 程序员声明的单词,它命名程序正文中的一些实体 文字 在程序中直接使用符号表示的数据 操作符 用于实现各种运算的符号 分隔符 () {} , : ; 用于分隔各个词法记号或程序正文 空白符 空格、制表符(TAB键产生的字符)、垂直制表符、换行符、回车符和注释的总称 标识符的构成规则 以大写字母、小写字母或下划线(_)开始。 可以由以大写字母、小写字母、下划线(_)或数字0~9组成。 大写字母和小写字母代表不同的标识符。 常量 C++程序中的数据可分为常量与变量两大类。常量是在程序运行过程中不变的量,变量是在程序运行过程中可发生变化的值。在编程时,常量和变量必须遵循“先声明,后使用”的原则,即所有常量和变量必须在使用前用说明语句进行说明,否则编译时将会产生错误。 声明常量 根据常量的定义方法区分,常量可分为如下两种: const常量 宏常量 其中,用const定义的常量,称为正规常量,其说明语句的一般形式为: const 类型名 常量名 = 表达式; 而宏常量是用#define定义的常量,其说明语句的一般形式为: #define 宏名 常量 变量 变量可以用来存储程序中需要处理的数据。在使用变量前,需要使用声明语句对变量进行声明。C++中变量说明语句的一般形式为: [存储类 ] 类型名或类型定义 变量名表; 变量名表的格式主要有如下的三种: 变量名 变量名=表达式 变量名1=[表达式1],变量名2=[表达式2],… 变量的存储类型 auto 属于一时性存储,其存储空间可以被若干变量多次覆盖使用。 register 存放在通用寄存器中。 extern 在所有函数和程序段中都可引用。 static 在内存中是以固定地址存放的,在整个程序运行期间都有效。 运算符 C++语言中的运算符是可以让C++语言编译器能够识别的具有运算意义的符号。编译器把这些符号及其组成的表达式翻译成相应的机器代码,就可以由计算机运行得出正确的结果。 C++提供的基本运算符有以下几种:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符、赋值运算符、逗号运算符、sizeof运算符及其它运算符(这是按功能分的)。不同的运算符,需要指定的操作数的个数并不相同。根据运算符需要的操作数的个数,可将其分为三种:单目运算符(一个操作数)、双目运算符(两个个操作数)和三目运算符(三个操作数)。 程序设计方法 程序设计(Programming)是指设计、编制、调试程序的方法和过程。按照结构性质,有结构化程序设计与非结构化程序设计之分。 结构化程序设计方法主要使用顺序、选择、循环三种基本结构,形成具有复杂层次的结构化程序 面向对象程序设计方法是以“对象”为中心进行分析和设计的,使这些对象形成了解决目标问题的基本构件,即解决从“怎么做”到“做什么”的问题。 表达式 表达式是由运算符和操作数组成的式子,运算符可以是前面一节介绍过的各种运算符。操作数包含了常量、变量、函数和其他一些命名的标识符,最常见的表达式是常量和变量。此外,由于C++中由于运算符很丰富,因此表达式的种类也很多。常见的表达式有如下六种: 算术表达式。例如,a+5.2/3.0-9%5 关系表达式。例如,m=x 逻辑表达式。例如,!a8||7 条件表达式。例如,a4?++a:--a 赋值表达式。例如,a=7 逗号表达式。例如,a+5,a=7,a+=4 语句 一般说来,C++语句和表达式并没有严格区分。一个表达式,加上一个分号后,可以直接形成语句。例如,算术表达式3+2,为其加上分号,写成如下形式: 3 + 2; 这就是语句了。计算机可以执行该语句,但它并不改变程序的运行逻辑。当然,这条语句并没有实

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