《动画角色设计》教学大纲.doc

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《动画角色设计》教学大纲

艺术设计学院 动画角色造型 (Characters Design of Animated Films/TVs) 教学大纲 teaching syllabus 学院: 艺术设计学院 专业: 动画专业 教师: 制定时间:2012年7月 课程地位及教学目的 本课程是动画学科的基础专业课。在一部动画片中,造型是首要而且重要的一项工作,也是决定一部动画片成败的重要环节。独特的动画角色是动画片的灵魂,对于动画专业的学生来说,动画角色设计是必须掌握的一门基础课程,该课程重在培养学生的基础造型能力与设计思维能力。是进入创作状态的第一步。 通过该课程的学习,使学生熟练掌握动画角色设计的方法,能够自由创作各种人物、动物、植物、怪物、机械生物等角色,为自己的动画创作打好基础。 学时安排 学分 总学时 授课学时 实践学时 3 48 12 36 主要参考书目 1、书名《动画角色设计》 作者:李铁 张海力 编著 出版社:清华大学出版社 北京交通大学出版社 出版时间:2009年8月 2、书名《动画造型设计》 作者:金琳 编著 出版社:上海人民美术出版社 出版时间:2009年7月 3.书名:《影视动画造型设计》 作者:翟翼翬 出版社:中国电影出版社 怪物、机械造型设计 1.掌握:怪物和机械造型设计的各种方法和画法。三视图画法。 2.练习:2.1外星人、类人生物;2.2神话传说中的怪兽;2.3精灵;2.4生化人、变异怪兽;2.5凭空想象的怪物和怪人;2.6机械人;2.7各种飞行机械或交通机械。 8 第六章 优秀作业点评 逐个点评学生在一学期内的创作成果,帮助学生建立自己的风格。同时,尽快确立一系列角色设计作为动画短片创作的前期准备。 4 学时分配 理论教学(12)实践教学(36) 教具: 笔记本电脑、投影仪、打印机、扫描仪

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