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《看天鹅》课后反思
《看天鹅》课后反思 通过教学,完成了预定教学目标,学生在课堂中学习的兴趣非常高。整个教学过程能紧扣目标,谈话导入、整体感知、识字学文、复习巩固等环节彼此衔接,顺理成章。 在教学过程中,我体会到教学是教与学的统一活动,没有学生的参与,教学目标任务,将无法实现,没有教师的教,只有学生的学,这种活动只能称为“自学”,而非教学。教学中,既不能只重视教师的作用,即认为学生只要服从教师,就能学到知识,养成良好的习惯;又不能只强调学生的作用,使学生陷入盲目探索状态,学不到系统的知识,要把二者有机的结合起来。给全体学生创设主动学习的机会,有利于学生主体意识以及学习能力的形成,使课堂真正活起来。 游戏是低年级学生最喜闻乐见的,用游戏的形式巩固识字,可以为学生营造融洽的氛围,调动学生的学习积极性,使识字充满乐趣。常言道:兴趣是最好的老师。小学一年级学生由于年龄比较小,能集中注意力听讲的时间很短暂。因此,在教学中要经常变换不同的教学方法进行巩固识字练习,而游戏则是孩子们最感兴趣的一种方法。游戏不仅能增强识字教学的趣味性,而且很容易点燃学生创新的火花,使学生萌发创新的冲动。因此,在本课教学中我设计了 “把字宝宝送回家”、组词训练“一字开花”、“变魔术”等游戏,充分调动学生的识字兴趣,使他们多种感官同时参与识字活动,一边玩,一边学,整个识字教学过程就是教师有意识地在游戏中教,学生在无意识的游戏中学,教师教得轻松,学生学得愉快。 总之,将“死”的教材用“活”起来,让活的学生更活起来,是我教学的主旨。只有这样才能推进素质教育,更深入地发展,使学生的实践能力、创新精神的培养得以切实有效地进行。 通过教学,完成了预定教学目标,学生在课堂中学习的兴趣非常高。整个教学过程能紧扣目标,谈话导入、整体感知、识字学文、复习巩固等环节彼此衔接,顺理成章。 在教学过程中,我体会到教学是教与学的统一活动,没有学生的参与,教学目标任务,将无法实现,没有教师的教,只有学生的学,这种活动只能称为“自学”,而非教学。教学中,既不能只重视教师的作用,即认为学生只要服从教师,就能学到知识,养成良好的习惯;又不能只强调学生的作用,使学生陷入盲目探索状态,学不到系统的知识,要把二者有机的结合起来。给全体学生创设主动学习的机会,有利于学生主体意识以及学习能力的形成,使课堂真正活起来。 游戏是低年级学生最喜闻乐见的,用游戏的形式巩固识字,可以为学生营造融洽的氛围,调动学生的学习积极性,使识字充满乐趣。常言道:兴趣是最好的老师。小学一年级学生由于年龄比较小,能集中注意力听讲的时间很短暂。因此,在教学中要经常变换不同的教学方法进行巩固识字练习,而游戏则是孩子们最感兴趣的一种方法。游戏不仅能增强识字教学的趣味性,而且很容易点燃学生创新的火花,使学生萌发创新的冲动。因此,在本课教学中我设计了 “把字宝宝送回家”、组词训练“一字开花”、“变魔术”等游戏,充分调动学生的识字兴趣,使他们多种感官同时参与识字活动,一边玩,一边学,整个识字教学过程就是教师有意识地在游戏中教,学生在无意识的游戏中学,教师教得轻松,学生学得愉快。 总之,将“死”的教材用“活”起来,让活的学生更活起来,是我教学的主旨。只有这样才能推进素质教育,更深入地发展,使学生的实践能力、创新精神的培养得以切实有效地进行。 通过教学,完成了预定教学目标,学生在课堂中学习的兴趣非常高。整个教学过程能紧扣目标,谈话导入、整体感知、识字学文、复习巩固等环节彼此衔接,顺理成章。 在教学过程中,我体会到教学是教与学的统一活动,没有学生的参与,教学目标任务,将无法实现,没有教师的教,只有学生的学,这种活动只能称为“自学”,而非教学。教学中,既不能只重视教师的作用,即认为学生只要服从教师,就能学到知识,养成良好的习惯;又不能只强调学生的作用,使学生陷入盲目探索状态,学不到系统的知识,要把二者有机的结合起来。给全体学生创设主动学习的机会,有利于学生主体意识以及学习能力的形成,使课堂真正活起来。 游戏是低年级学生最喜闻乐见的,用游戏的形式巩固识字,可以为学生营造融洽的氛围,调动学生的学习积极性,使识字充满乐趣。常言道:兴趣是最好的老师。小学一年级学生由于年龄比较小,能集中注意力听讲的时间很短暂。因此,在教学中要经常变换不同的教学方法进行巩固识字练习,而游戏则是孩子们最感兴趣的一种方法。游戏不仅能增强识字教学的趣味性,而且很容易点燃学生创新的火花,使学生萌发创新的冲动。因此,在本课教学中我设计了 “把字宝宝送回家”、组词训练“一字开花”、“变魔术”等游戏,充分调动学生的识字兴趣,使他们多种感官同时参与识字活动,一边玩,一边学,整个识字教学过程就是教师有意识地在游戏中教,学生在无意识的游戏中学,教师教得轻松,学生学
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