中国软件大赛__解密陌生人项目策划.docx

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解密陌生人 一、项目要求 解密陌生人-移动社交应用 2015-02-04 16:30:13?来源:?作者: 【 HYPERLINK javascript:doZoom(18) 大? HYPERLINK javascript:doZoom(14) 中? HYPERLINK javascript:doZoom(12) 小】 浏览:16504次 ?第四届“中国软件杯”大学生软件设计大赛 赛题原型(A) ? 赛题名称:解密陌生人-移动社交应用 组类:?A?本科及以上????赛题简介:介绍整个赛题的思路和整体要求随着陌陌的上市,SoLoMoGlo(Social?+?Local????+?Mobile?+?Global)概念持续发酵,基于移动社交的商业模式层出不穷,相关产品众多。 移动社交领域的持续火热,让其成为大学生创业的一个重要选择。基于这样的背景,本赛题要求完成一个基于游戏促进互动的陌生人社交类移动应用。赛题业务场景:描述赛题相关的真实企业业务背景。从真实场景中,适当简化或者提炼出适合比赛的赛题场景与微信这类熟人社交软件不同,陌生人交友软件最基本的要求是建立人与人之间的关系。本赛题要求的App需包含基本的社交应用元素,并通过具有趣味的游戏促进人与人之间的社交关系。主要社交场景简述如下:用户首先注册个人信息,然后通过摇一摇功能找到附近的陌生人。找到陌生人后需要完成一个趣味小游戏完成解锁,然后才能看到该陌生人的信息。接着就可以与该陌生人进行语音沟通、图片分享等社交活动。功能性需求功能性需求有以下几个部分的内容: 1、????新用户注册 首先用户需要自拍一张照片,然后输入用户昵称、性别等信息,确认后完成注册。 2、????查找陌生人 已注册用户进入查找陌生人功能后,用户通过摇动手机查找距离自己一公里范围内的陌生人,然后将这些陌生人昵称作为标记显示在地图上。用户点击某个陌生人进入解密游戏环节。 (注:用户摇动手机后App自动将其位置信息公布出去,供其他用户查找。) 3、????解密游戏 用户需完成一个解密游戏后才能看到该陌生人的照片和性别等信息。然后用户可将该陌生人加入自己的通讯录,同时系统发送一条推送消息给该陌生人,提示谁将其设为联系人,并同时将该用户自动加入到其通讯录中。 参赛选手可自由发挥实现能促进社交关系(如回应、粘度、参加活动等等)的游戏。 一个典型的解密游戏示例如下: (数字拼图游戏) 游戏开始时呈现给用户的界面如“图1”所示:游戏由3x3的方格组成,方格中随机放置数字1~8,有一格为空。 用户可以将“空”的方格周围(上、下、左、右)的数字移入到空的方格内。不在空的方格周围的数字不可移动。如“图1”所示,“2、4、3”可移动,“1、6、8、7、5”不可移动。 “图2”是“2”移动后的结果 图1:谜题示例 图2:移动“2” 用户完成游戏的条件是摆出“图3”所示的样子。 ??图3:完成解密? 4、????通讯录 通讯录以列表的方式显示用户的联系人。用户可以在此删除联系人。用户可以点击某个联系人进入聊天环节。 5、????与陌生人语音聊天、图片分享 在聊天环节,用户可以使用“按住说话”功能发送语音,或者使用发送图片功能实现图片分享。?非功能性需求????要求App运行稳定,界面美观,交互流畅。提供Android或iOS版的App。其他限制条件:开发环境、实验平台、开发语言、数据库、编译器等限制条件(请尽量明确)????不限。测试数据或平台:提供给参赛者的测试环境和测试数据。(可提供电子档)????无。开发所需设备及设备指标需求说明????无特殊要求。其他要求评分标准如下: 评分点分值(满分100)新用户注册自拍照片7注册用户信息(昵称、性别、照片)5查找陌生人摇一摇找陌生人功能7基于物理位置查找陌生人8自动分享用户的物理位置5在地图上显示陌生人7游戏解密环节解密游戏10将陌生人加入通讯录3发送推送消息8自动加入对方通讯录3通讯录显示通讯录列表3删除联系人2语音聊天9图片分享(分享手机相册里的图片)8UE界面美观5交互体验良好5稳定性不出现闪退、无法进入应用的情况5? (注:如果出现Bug导致某个功能点无法完成操作,则不能获得该功能点的分值。) ?二、赛事安排 赛事进程: 2015.4.30日前 2015.5.30日前 2015.6.1~6.15 ?2015年7月 ?作品提交:   所有参赛队伍须在2015年5月30号之前将参赛作品及相关资料提交至大赛组委会。提交内容包括:加盖报名学校公章的纸质报

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