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论flash动画制作优化研究.docVIP

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论flash动画制作优化研究

论flash动画制作优化研究   摘要随着网络的不断发展,flash动画的应用也越来越普及。但是目前在该动画的制作中还存在不少问题使得能够flash动画的质量得不到保证。本文介绍了影响flash动画的因素,并给出了对动画进行优化的主要手段。   【关键词】Flash动画制作 源文件优化 动画质量   1 引言   自Flash软件诞生以来,以其强大的功能和简便的操作,已经成为了交互式矢量图形和Web事实的标准,不但可以灵活的表现图形,声音,视频等效果,还因为它自带有AS的编程语言,从而使得它可以支持面向对象的程序设计,大大提高了它的开发与设计效率。但是在我们开发与设计大型的Flash项目时,由于源文件过大使得它不能够很快的打开或是观看,影响了它的运行,也造成了商业开发中的诸多问题。本文就如何对Flash文件进行优化进行探讨,并提出一些可行的看法。   2 Flash动画制作中存在的主要问题及原因   在Flash动画制作中造成文件过大而不能及时打开,从而影响观看的因素主要有以下几点。   2.1 计算机硬件配置的问题   Flash动画是在计算机中打开并播放的,因此对于使用的计算机的质量好坏或者是网络的好坏都会或多或少的影响到用户的评价。制作者在开发时应该充分的认识到不同计算机自身会有不同的运行速度的因素,同时,不同网络的使用者也会有不一样的感受。有时候制作者开发的动画看似很流畅,但是一旦交予用户使用,就会因为上诉种种原因而造成动画的延迟。而开发者对使用者的估计也是其中很重要的是因素,要在事前充分的考虑到各种因素才能避免上述问题。   2.2 计算机软件的问题   目前在Flash中由于其绘制图形的功能还不是十分强大,因此需要经常的导入位图,这里如果位图过多,或者过大,都会对其存取空间造成大量的占用。因此如何更好的使用位图,更好的绘制精美的矢量图形,也成为了开发者开心的一个问题。   2.3 开发者自身的问题   目前由于开发者对Flash软件掌握的不是很到位,或者理解的不是很深刻而造成的动画文件质量低下的现象也很常见。如对文字的效果使用过于复杂;没有合理的使用“库”制作文件保存后台;没有对???画文件有全局性的把握而使得动画大小难以控制等。这些因素都使得观看者很难流程清晰的浏览Flash影片,从而达不到用户的要求。   2.4 网络的问题   在现阶段我国的网络传输在带宽上还存在着质量的好坏,有些地区网络较好,有些地区网络较差。而Flash影片大多要依赖于网络的传输,如果网络不好,对其下载,播放有一定的影响。   3 Flash动画优化的原理   Flash动画的优化是一个复杂的过程,它包括了在动画制作前的准备,设计。在动画设计中的讨论,思考。也包括了在动画完成以后的制作与修改。   首先我们要明确的是Flash是一款动画设计与制作的工具,因此在使用前要熟悉它的开发流程,从构思设计主题到分配角色,从设计动画到实现动画以及后期完成整个动画都有它的一系列的过程。因此,在一个较复杂的Flash动画里,需要分工,需要多人讨论,需要不断的深化研究,否则很容易出现各种问题。   3.1 了解动画播放的原理   目前的Flash播放是利用人眼的视觉上的短暂停留效果来设计的,它通过对“帧”的合理运用达到预期的播放效果。在制作中,我们要设计帧频,不断的对动画进行调试。   3.2 明确开发的主题及思路   每个动画在制作时的主题及思路都是不同的,即使是相似的名称也应该有不同的开发设计思想,这样才会吸引观看者。明确想开发思路,是制作前的一项十分重要的课题。它不但为动画指引了方向,也为设计者节约了时间,为动画的质量实施了一定的保证。   3.3 完成对图片的制作   在Flash动画中,图形的设计与制作是基础工作。每一个动画里都离不开无数的图形。一般我们从外部导入的图形是位图,它的体积较大,不适用于网络的传输,而在计算机里面制作的图形就是适量图,它体积小,便于传输,是动画制作中的主要图形材料来源。   3.4 合理的分割场景,并实现动画的流程播放   在一些较为复杂的动画里,一般都存在着多个场景,它们互不影响却又可以相互合作的运行。在不同的场景里分布着不同的角色,不同的内容,最后只需统一起来即可。因此做好这部分的优化工作就显得特别的重要。   4 Flash动画优化的主要方式   综上所述,在对Flash动画进行优化的时候,应该从以下几个方面入手:   4.1 图形图像的优化   首先要认识不同的图形文件他们所占用的空间是不同的,位图较大而矢量图形较小。多用矢量图形,少用位图图像。矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图

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